Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 103 pour "dommages feu" et "vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 103 pour dommages feu et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu et vitalité.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 101..150% Résistance Eau : 3..5% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 14..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Feu : 3..4Retrait PM : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 14..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsVitalité :
874 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
931 Armes Armes(dommages Terre) :
1222 Armes (dommages Feu) :
1323 Armes (dommages Eau) :
1205 Armes (dommages Air) :
1256 Armes (dommages Neutre) :
1695 Armes DommagesDommages Terre :
875 Armes Dommages Feu :
874 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
876 Armes Renvoie dommages :
874 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
875 Armes Dommages Pièges :
874 Armes Puissance Pièges :
874 Armes RésistancesRésistance Terre :
886 Armes Résistance Feu :
884 Armes Résistance Eau :
885 Armes Résistance Air :
885 Armes Résistance Neutre :
886 Armes % Résistance Terre :
875 Armes % Résistance Feu :
875 Armes % Résistance Eau :
875 Armes % Résistance Air :
875 Armes % Résistance Neutre :
875 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
875 Armes Résistance Terre JCJ :
874 Armes Résistance Feu JCJ :
874 Armes Résistance Eau JCJ :
874 Armes Résistance Air JCJ :
874 Armes Résistance Neutre JCJ :
874 Armes % Résistance Terre JCJ :
874 Armes % Résistance Feu JCJ :
874 Armes % Résistance Eau JCJ :
874 Armes % Résistance Air JCJ :
874 Armes % Rés. Neutre JCJ :
874 Armes EffetsVitalité :
868 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
927 Armes Armes(dommages Terre) :
1216 Armes (dommages Feu) :
1320 Armes (dommages Eau) :
1199 Armes (dommages Air) :
1250 Armes (dommages Neutre) :
1692 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
870 Armes Renvoie dommages :
868 Armes Dommages Poussée :
869 Armes Dommages Critiques :
869 Armes Dommages Pièges :
868 Armes Puissance Pièges :
868 Armes RésistancesRésistance Terre :
880 Armes Résistance Feu :
878 Armes Résistance Eau :
879 Armes Résistance Air :
879 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
869 Armes % Résistance Feu :
869 Armes % Résistance Eau :
869 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
869 Armes Résistance Critiques :
869 Armes Résistance Poussée :
870 Armes Résistance Terre JCJ :
868 Armes Résistance Feu JCJ :
868 Armes Résistance Eau JCJ :
868 Armes Résistance Air JCJ :
868 Armes Résistance Neutre JCJ :
868 Armes % Résistance Terre JCJ :
868 Armes % Résistance Feu JCJ :
868 Armes % Résistance Eau JCJ :
868 Armes % Résistance Air JCJ :
868 Armes % Rés. Neutre JCJ :
868 Armes EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
476 Armes (dommages Feu) :
604 Armes (dommages Eau) :
454 Armes (dommages Air) :
506 Armes (dommages Neutre) :
1199 Armes DommagesDommages Feu :
6 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
6 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
6 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
28 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
6 Armes Résistance Feu JCJ :
6 Armes Résistance Eau JCJ :
6 Armes Résistance Air JCJ :
6 Armes Résistance Neutre JCJ :
6 Armes % Résistance Terre JCJ :
6 Armes % Résistance Feu JCJ :
6 Armes % Résistance Eau JCJ :
6 Armes % Résistance Air JCJ :
6 Armes % Rés. Neutre JCJ :
6 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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