Quelle ceinture pour un Sacrieur air/agilité de niveau 98 pour "Puissance Pièges" et "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Sacrieur air de niveau 98 pour agilité, puissance pièges et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance pièges et résistance air.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 101
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
Effets
Force : 21..35Pods : 301..400Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 6..30Vitalité : 6..55Résistance Terre : 1..3Résistance Feu : 1..3Résistance Eau : 1..3Résistance Air : 1..3Soins : 1..3
Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Effets
Dommages : 3..8Résistance Terre : 3..8Résistance Feu : 3..8Résistance Eau : 3..8Résistance Air : 3..8Résistance Neutre : 3..8
Force > 100Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Prospection : 11..15% Résistance Eau : 4..5Soins : 4..6
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Agilité : 21..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5
Effets
Chance : 26..35Agilité : 26..35Puissance : 11..15Prospection : 3..5% Résistance Feu : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
41 Ceinture Coups Critiques :
56 Ceinture Armes(dommages Terre) :
16 Ceinture (dommages Feu) :
16 Ceinture (dommages Eau) :
16 Ceinture (dommages Air) :
16 Ceinture (dommages Neutre) :
16 Ceinture (vol Neutre) :
16 Ceinture DommagesDommages Terre :
21 Ceinture Dommages Feu :
21 Ceinture Dommages Eau :
19 Ceinture Dommages Air :
22 Ceinture Dommages Neutre :
20 Ceinture Renvoie dommages :
17 Ceinture Dommages Poussée :
21 Ceinture Dommages Critiques :
17 Ceinture Dommages Pièges :
18 Ceinture Puissance Pièges :
16 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
21 Ceinture Résistance Feu :
19 Ceinture Résistance Eau :
16 Ceinture Résistance Air :
16 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
22 Ceinture % Résistance Terre :
27 Ceinture % Résistance Feu :
23 Ceinture % Résistance Eau :
27 Ceinture % Résistance Air :
26 Ceinture % Résistance Neutre :
22 Ceinture Résistance Critiques :
18 Ceinture Résistance Poussée :
19 Ceinture Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture Résistance Air JCJ :
16 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
16 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
16 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
16 Ceinture % Résistance Air JCJ :
16 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
16 Ceinture EffetsIntelligence :
75 Ceinture Agilité :
54 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
82 Ceinture Armes(dommages Terre) :
54 Ceinture (dommages Feu) :
54 Ceinture (dommages Eau) :
54 Ceinture (dommages Air) :
54 Ceinture (dommages Neutre) :
54 Ceinture (vol Neutre) :
54 Ceinture DommagesDommages Terre :
59 Ceinture Dommages Feu :
59 Ceinture Dommages Eau :
57 Ceinture Dommages Air :
57 Ceinture Dommages Neutre :
58 Ceinture Renvoie dommages :
55 Ceinture Dommages Poussée :
58 Ceinture Dommages Critiques :
55 Ceinture Dommages Pièges :
55 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
59 Ceinture Résistance Feu :
57 Ceinture Résistance Eau :
54 Ceinture Résistance Air :
54 Ceinture - Critère 3 Résistance Neutre :
60 Ceinture % Résistance Terre :
64 Ceinture % Résistance Feu :
58 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
60 Ceinture Résistance Critiques :
56 Ceinture Résistance Poussée :
57 Ceinture Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture Résistance Air JCJ :
54 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
54 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
54 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
54 Ceinture % Résistance Air JCJ :
54 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
54 Ceinture EffetsIntelligence :
67 Ceinture Agilité :
43 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
70 Ceinture Armes(dommages Terre) :
43 Ceinture (dommages Feu) :
43 Ceinture (dommages Eau) :
43 Ceinture (dommages Air) :
43 Ceinture (dommages Neutre) :
43 Ceinture (vol Neutre) :
43 Ceinture DommagesDommages Terre :
48 Ceinture Dommages Feu :
48 Ceinture Dommages Eau :
46 Ceinture Dommages Air :
46 Ceinture Dommages Neutre :
47 Ceinture Renvoie dommages :
44 Ceinture Dommages Poussée :
47 Ceinture Dommages Critiques :
44 Ceinture Dommages Pièges :
44 Ceinture Puissance Pièges :
43 Ceinture - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
49 Ceinture Résistance Feu :
58 Ceinture Résistance Eau :
55 Ceinture Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
52 Ceinture % Résistance Eau :
54 Ceinture % Résistance Air :
48 Ceinture % Résistance Neutre :
49 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture Résistance Air JCJ :
43 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
43 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
43 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
43 Ceinture % Résistance Air JCJ :
43 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
43 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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