Quelle ceinture pour un Sacrieur air/agilité de niveau 98 pour "Force" et "Dommages Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Sacrieur air de niveau 98 pour agilité, force et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et dommages poussée.
Effets
PO : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Dommages Poussée : 7..10Fuite : 3..4
Effets
Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10Résistance Poussée : 7..10Retrait PM : 7..10Tacle : 6..8
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Dommages Air : 4..5Dommages Poussée : 7..10Résistance Feu : 4..5
Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Initiative : 151..200% Résistance Terre : 3..5% Résistance Eau : 3..5
Effets
Force : 21..35Agilité : 21..35Puissance : 3..5Sagesse : 11..20Dommages : 3..5% Résistance Air : 1..2Pods : 151..250Invocations : 1
Effets
PO : 1Chance : 21..30Vitalité : 51..70Sagesse : 16..20Dommages Eau : 4..6Dommages Poussée : 6..8% Résistance Terre : 3..4Résistance Terre : 6..8Résistance Poussée : 6..8
% Résistance Terre : -5..-3Agilité > 50Effets
Force : 11..25Agilité : 21..30% Résistance Air : 3..5
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Sagesse : 11..15Dommages Pièges : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Force : 21..25Agilité : 21..25
Effets
Force : 16..25Agilité : 16..25Vitalité : 16..25Puissance Pièges : 1..10Coups Critiques : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
49 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
73 Ceinture Coups Critiques :
81 Ceinture Armes(dommages Terre) :
49 Ceinture (dommages Feu) :
49 Ceinture (dommages Eau) :
49 Ceinture (dommages Air) :
49 Ceinture (dommages Neutre) :
49 Ceinture (vol Neutre) :
49 Ceinture DommagesDommages Terre :
52 Ceinture Dommages Feu :
54 Ceinture Dommages Eau :
51 Ceinture Dommages Air :
53 Ceinture Dommages Neutre :
51 Ceinture Renvoie dommages :
50 Ceinture Dommages Poussée :
49 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
50 Ceinture Dommages Pièges :
50 Ceinture Puissance Pièges :
49 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
54 Ceinture Résistance Feu :
63 Ceinture Résistance Eau :
61 Ceinture Résistance Air :
61 Ceinture Résistance Neutre :
55 Ceinture % Résistance Terre :
55 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
60 Ceinture % Résistance Air :
57 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
51 Ceinture Résistance Poussée :
49 Ceinture Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture Résistance Air JCJ :
49 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
49 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
49 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
49 Ceinture % Résistance Air JCJ :
49 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
49 Ceinture EffetsIntelligence :
70 Ceinture Agilité :
46 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
74 Ceinture Armes(dommages Terre) :
46 Ceinture (dommages Feu) :
46 Ceinture (dommages Eau) :
46 Ceinture (dommages Air) :
46 Ceinture (dommages Neutre) :
46 Ceinture (vol Neutre) :
46 Ceinture DommagesDommages Terre :
51 Ceinture Dommages Feu :
51 Ceinture Dommages Eau :
48 Ceinture Dommages Air :
47 Ceinture Dommages Neutre :
49 Ceinture Renvoie dommages :
47 Ceinture Dommages Poussée :
46 Ceinture - Critère 3 Dommages Critiques :
47 Ceinture Dommages Pièges :
47 Ceinture Puissance Pièges :
47 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
51 Ceinture Résistance Feu :
60 Ceinture Résistance Eau :
58 Ceinture Résistance Air :
58 Ceinture Résistance Neutre :
53 Ceinture % Résistance Terre :
57 Ceinture % Résistance Feu :
55 Ceinture % Résistance Eau :
57 Ceinture % Résistance Air :
51 Ceinture % Résistance Neutre :
52 Ceinture Résistance Critiques :
48 Ceinture Résistance Poussée :
46 Ceinture Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture Résistance Air JCJ :
46 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
46 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
46 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
46 Ceinture % Résistance Air JCJ :
46 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
46 Ceinture EffetsForce :
77 Ceinture - Critère 2 Intelligence :
98 Ceinture Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Coups Critiques :
98 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
80 Ceinture Dommages Feu :
82 Ceinture Dommages Eau :
80 Ceinture Dommages Air :
80 Ceinture Dommages Neutre :
80 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Critiques :
78 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
77 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
82 Ceinture Résistance Feu :
91 Ceinture Résistance Eau :
88 Ceinture Résistance Air :
88 Ceinture Résistance Neutre :
83 Ceinture % Résistance Terre :
84 Ceinture % Résistance Feu :
84 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
80 Ceinture % Résistance Neutre :
80 Ceinture Résistance Critiques :
79 Ceinture Résistance Poussée :
80 Ceinture Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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