Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 96 pour "chance" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 96 pour agilité, chance et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et fuite.
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -70..-54Agilité > 90Effets
Chance : 31..60Agilité : 41..80Vitalité : 11..20
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 101Effets
Chance : 21..60Agilité : 24..70Vitalité : 18..50
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
706 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
776 Armes Fuite :
706 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1051 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
723 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsAgilité :
795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
857 Armes Fuite :
795 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1119 Armes (dommages Feu) :
1243 Armes (dommages Eau) :
1129 Armes (dommages Air) :
1092 Armes (dommages Neutre) :
1605 Armes DommagesDommages Terre :
800 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
795 Armes Dommages Poussée :
795 Armes Dommages Critiques :
795 Armes Dommages Pièges :
795 Armes Puissance Pièges :
795 Armes RésistancesRésistance Terre :
815 Armes Résistance Feu :
812 Armes Résistance Eau :
813 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
797 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
798 Armes % Résistance Air :
798 Armes % Résistance Neutre :
798 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
795 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes EffetsChance :
1314 Armes - Critère 2 Agilité :
1314 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1365 Armes Armes(dommages Terre) :
1579 Armes (dommages Feu) :
1687 Armes (dommages Eau) :
1523 Armes (dommages Air) :
1534 Armes (dommages Neutre) :
1941 Armes DommagesDommages Terre :
1321 Armes Dommages Neutre :
1319 Armes Renvoie dommages :
1314 Armes Dommages Poussée :
1315 Armes Dommages Critiques :
1314 Armes Dommages Pièges :
1314 Armes Puissance Pièges :
1314 Armes RésistancesRésistance Terre :
1332 Armes Résistance Feu :
1330 Armes Résistance Eau :
1331 Armes Résistance Air :
1329 Armes Résistance Neutre :
1332 Armes % Résistance Terre :
1316 Armes % Résistance Feu :
1316 Armes % Résistance Eau :
1317 Armes % Résistance Air :
1317 Armes % Résistance Neutre :
1317 Armes Résistance Critiques :
1316 Armes Résistance Poussée :
1315 Armes Résistance Terre JCJ :
1314 Armes Résistance Feu JCJ :
1314 Armes Résistance Eau JCJ :
1314 Armes Résistance Air JCJ :
1314 Armes Résistance Neutre JCJ :
1314 Armes % Résistance Terre JCJ :
1314 Armes % Résistance Feu JCJ :
1314 Armes % Résistance Eau JCJ :
1314 Armes % Résistance Air JCJ :
1314 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1314 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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