Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 96 pour "Dommages Air" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 96 pour agilité, dommages air et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages air et prospection.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
26 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
108 Armes Armes(dommages Terre) :
451 Armes (dommages Feu) :
596 Armes (dommages Eau) :
446 Armes (dommages Air) :
495 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Air :
26 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
31 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
26 Armes Puissance Pièges :
26 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
28 Armes % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
29 Armes % Résistance Air :
29 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
26 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
803 Armes - Critère 1 Prospection :
803 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
862 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1137 Armes (dommages Air) :
1100 Armes (dommages Neutre) :
1607 Armes DommagesDommages Terre :
810 Armes Dommages Neutre :
808 Armes Renvoie dommages :
803 Armes Dommages Poussée :
805 Armes Dommages Critiques :
803 Armes Dommages Pièges :
803 Armes Puissance Pièges :
803 Armes RésistancesRésistance Terre :
822 Armes Résistance Feu :
820 Armes Résistance Eau :
821 Armes Résistance Air :
819 Armes Résistance Neutre :
822 Armes % Résistance Terre :
805 Armes % Résistance Feu :
806 Armes % Résistance Eau :
806 Armes % Résistance Air :
806 Armes % Résistance Neutre :
806 Armes Résistance Critiques :
805 Armes Résistance Poussée :
804 Armes Résistance Terre JCJ :
803 Armes Résistance Feu JCJ :
803 Armes Résistance Eau JCJ :
803 Armes Résistance Air JCJ :
803 Armes Résistance Neutre JCJ :
803 Armes % Résistance Terre JCJ :
803 Armes % Résistance Feu JCJ :
803 Armes % Résistance Eau JCJ :
803 Armes % Résistance Air JCJ :
803 Armes % Rés. Neutre JCJ :
803 Armes EffetsAgilité :
795 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
856 Armes Armes(dommages Terre) :
1120 Armes (dommages Feu) :
1242 Armes (dommages Eau) :
1130 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1606 Armes DommagesDommages Terre :
799 Armes Dommages Air :
795 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
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795 Armes Dommages Poussée :
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795 Armes RésistancesRésistance Terre :
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813 Armes Résistance Air :
811 Armes Résistance Neutre :
815 Armes % Résistance Terre :
797 Armes % Résistance Feu :
798 Armes % Résistance Eau :
798 Armes % Résistance Air :
798 Armes % Résistance Neutre :
798 Armes Résistance Critiques :
796 Armes Résistance Poussée :
795 Armes Résistance Terre JCJ :
795 Armes Résistance Feu JCJ :
795 Armes Résistance Eau JCJ :
795 Armes Résistance Air JCJ :
795 Armes Résistance Neutre JCJ :
795 Armes % Résistance Terre JCJ :
795 Armes % Résistance Feu JCJ :
795 Armes % Résistance Eau JCJ :
795 Armes % Résistance Air JCJ :
795 Armes % Rés. Neutre JCJ :
795 Armes Classe
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