
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 88 pour "(vol Terre)" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (vol terre) et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et (vol neutre)
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PA : -1Agilité > 50Effets
Agilité : 16..30Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..4
Armes
(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 11..20Puissance : 6..10Vitalité : 11..20Invocations : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Lié au personnage 1Effets
Vitalité : 1
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
97 Armes Armes(dommages Terre) :
68 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Eau) :
121 Armes (dommages Air) :
117 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes (vol Terre) :
12 Armes - Critère 2 (vol Neutre) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
144 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
204 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
263 Armes (dommages Eau) :
249 Armes (dommages Air) :
209 Armes (dommages Neutre) :
441 Armes (vol Neutre) :
144 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
151 Armes Dommages Neutre :
148 Armes Renvoie dommages :
144 Armes Dommages Poussée :
146 Armes Dommages Critiques :
144 Armes Dommages Pièges :
144 Armes Puissance Pièges :
144 Armes RésistancesRésistance Terre :
163 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
159 Armes Résistance Neutre :
163 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
145 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
145 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
146 Armes Résistance Poussée :
145 Armes Résistance Terre JCJ :
144 Armes Résistance Feu JCJ :
144 Armes Résistance Eau JCJ :
144 Armes Résistance Air JCJ :
144 Armes Résistance Neutre JCJ :
144 Armes % Résistance Terre JCJ :
144 Armes % Résistance Feu JCJ :
144 Armes % Résistance Eau JCJ :
144 Armes % Résistance Air JCJ :
144 Armes % Rés. Neutre JCJ :
144 Armes EffetsAgilité :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
242 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
437 Armes (vol Terre) :
137 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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