
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 88 pour "(dommages Eau)" et "(vol Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 88 pour agilité, (dommages eau) et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages eau) et (vol air)
sans les armes éthérées.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
194 Armes Armes(dommages Terre) :
143 Armes (dommages Feu) :
216 Armes (dommages Eau) :
113 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
190 Armes (dommages Neutre) :
495 Armes (vol Air) :
113 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
120 Armes Dommages Neutre :
118 Armes Renvoie dommages :
113 Armes Dommages Poussée :
114 Armes Dommages Critiques :
113 Armes Dommages Pièges :
113 Armes Puissance Pièges :
113 Armes RésistancesRésistance Terre :
130 Armes Résistance Feu :
128 Armes Résistance Eau :
128 Armes Résistance Air :
126 Armes Résistance Neutre :
130 Armes % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
116 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
113 Armes Résistance Feu JCJ :
113 Armes Résistance Eau JCJ :
113 Armes Résistance Air JCJ :
113 Armes Résistance Neutre JCJ :
113 Armes % Résistance Terre JCJ :
113 Armes % Résistance Feu JCJ :
113 Armes % Résistance Eau JCJ :
113 Armes % Résistance Air JCJ :
113 Armes % Rés. Neutre JCJ :
113 Armes EffetsAgilité :
137 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
198 Armes Armes(dommages Terre) :
193 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Air) :
202 Armes (dommages Neutre) :
437 Armes (vol Air) :
137 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
137 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
137 Armes Dommages Pièges :
137 Armes Puissance Pièges :
137 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
153 Armes Résistance Eau :
154 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
137 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
140 Armes Résistance Critiques :
139 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
137 Armes Résistance Feu JCJ :
137 Armes Résistance Eau JCJ :
137 Armes Résistance Air JCJ :
137 Armes Résistance Neutre JCJ :
137 Armes % Résistance Terre JCJ :
137 Armes % Résistance Feu JCJ :
137 Armes % Résistance Eau JCJ :
137 Armes % Résistance Air JCJ :
137 Armes % Rés. Neutre JCJ :
137 Armes EffetsAgilité :
241 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
271 Armes (dommages Feu) :
334 Armes (dommages Eau) :
241 Armes - Critère 2 (dommages Air) :
280 Armes (dommages Neutre) :
539 Armes DommagesDommages Terre :
248 Armes Dommages Neutre :
246 Armes Renvoie dommages :
241 Armes Dommages Poussée :
242 Armes Dommages Critiques :
241 Armes Dommages Pièges :
241 Armes Puissance Pièges :
241 Armes RésistancesRésistance Terre :
258 Armes Résistance Feu :
256 Armes Résistance Eau :
256 Armes Résistance Air :
254 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
241 Armes % Résistance Feu :
242 Armes % Résistance Eau :
242 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
244 Armes Résistance Critiques :
243 Armes Résistance Poussée :
242 Armes Résistance Terre JCJ :
241 Armes Résistance Feu JCJ :
241 Armes Résistance Eau JCJ :
241 Armes Résistance Air JCJ :
241 Armes Résistance Neutre JCJ :
241 Armes % Résistance Terre JCJ :
241 Armes % Résistance Feu JCJ :
241 Armes % Résistance Eau JCJ :
241 Armes % Résistance Air JCJ :
241 Armes % Rés. Neutre JCJ :
241 Armes Classe
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