
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 71 pour "% Résistance Air JCJ" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 71 pour Agilité, % Résistance Air JCJ et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Air JCJ et (dommages Neutre)
sans les objets avec des malus.
Agilité > 150Chance > 150Vitalité > 100Effets
Chance : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 26..35Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 34Vitalité > 43Effets
Agilité : 26..50
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Chance > 150Effets
Intelligence : 16..30Chance : 21..35Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
348 Armes Armes(dommages Terre) :
457 Armes (dommages Feu) :
522 Armes (dommages Eau) :
467 Armes (dommages Air) :
460 Armes (dommages Neutre) :
330 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
330 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
331 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
333 Armes Résistance Feu :
332 Armes Résistance Eau :
333 Armes Résistance Air :
332 Armes Résistance Neutre :
333 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
332 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsAgilité :
423 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
439 Armes Armes(dommages Terre) :
530 Armes (dommages Feu) :
593 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
515 Armes (dommages Neutre) :
423 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
425 Armes Dommages Neutre :
423 Armes Renvoie dommages :
423 Armes Dommages Poussée :
424 Armes Dommages Critiques :
423 Armes Dommages Pièges :
423 Armes Puissance Pièges :
423 Armes RésistancesRésistance Terre :
426 Armes Résistance Feu :
425 Armes Résistance Eau :
426 Armes Résistance Air :
425 Armes Résistance Neutre :
426 Armes % Résistance Terre :
423 Armes % Résistance Feu :
423 Armes % Résistance Eau :
423 Armes % Résistance Air :
423 Armes % Résistance Neutre :
423 Armes Résistance Critiques :
425 Armes Résistance Poussée :
423 Armes Résistance Terre JCJ :
423 Armes Résistance Feu JCJ :
423 Armes Résistance Eau JCJ :
423 Armes Résistance Air JCJ :
423 Armes Résistance Neutre JCJ :
423 Armes % Résistance Terre JCJ :
423 Armes % Résistance Feu JCJ :
423 Armes % Résistance Eau JCJ :
423 Armes % Rés. Neutre JCJ :
423 Armes EffetsAgilité :
147 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
174 Armes Armes(dommages Terre) :
255 Armes (dommages Feu) :
321 Armes (dommages Eau) :
274 Armes (dommages Air) :
239 Armes DommagesDommages Terre :
152 Armes Dommages Neutre :
151 Armes Renvoie dommages :
147 Armes Dommages Poussée :
148 Armes Dommages Critiques :
147 Armes Dommages Pièges :
147 Armes Puissance Pièges :
147 Armes RésistancesRésistance Terre :
150 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
149 Armes Résistance Neutre :
150 Armes % Résistance Terre :
147 Armes % Résistance Feu :
147 Armes % Résistance Eau :
147 Armes % Résistance Air :
147 Armes % Résistance Neutre :
147 Armes Résistance Critiques :
149 Armes Résistance Poussée :
147 Armes Résistance Terre JCJ :
147 Armes Résistance Feu JCJ :
147 Armes Résistance Eau JCJ :
147 Armes Résistance Air JCJ :
147 Armes Résistance Neutre JCJ :
147 Armes % Résistance Terre JCJ :
147 Armes % Résistance Feu JCJ :
147 Armes % Résistance Eau JCJ :
147 Armes % Résistance Air JCJ :
147 Armes - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
147 Armes Classe
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