
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 71 pour "Résistance Eau" et "Soins" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur air de niveau 71 pour agilité, résistance eau et soins.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et soins.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Chance : -25..-20Agilité > 72Effets
Agilité : 16..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Air) : 8..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 61Effets
Agilité : 60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 7..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
92 Armes Soins :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
465 Armes (dommages Eau) :
352 Armes (dommages Air) :
379 Armes (dommages Neutre) :
878 Armes DommagesDommages Neutre :
27 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
24 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
31 Armes Résistance Eau :
23 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
23 Armes % Résistance Air :
23 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
24 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsAgilité :
551 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
601 Armes Soins :
551 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
804 Armes (dommages Feu) :
913 Armes (dommages Eau) :
822 Armes (dommages Air) :
788 Armes (dommages Neutre) :
1203 Armes DommagesDommages Terre :
557 Armes Dommages Neutre :
555 Armes Renvoie dommages :
551 Armes Dommages Poussée :
553 Armes Dommages Critiques :
551 Armes Dommages Pièges :
551 Armes Puissance Pièges :
551 Armes RésistancesRésistance Terre :
568 Armes Résistance Feu :
565 Armes Résistance Air :
565 Armes Résistance Neutre :
568 Armes % Résistance Terre :
551 Armes % Résistance Feu :
551 Armes % Résistance Eau :
551 Armes % Résistance Air :
551 Armes % Résistance Neutre :
551 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
552 Armes Résistance Terre JCJ :
551 Armes Résistance Feu JCJ :
551 Armes Résistance Eau JCJ :
551 Armes Résistance Air JCJ :
551 Armes Résistance Neutre JCJ :
551 Armes % Résistance Terre JCJ :
551 Armes % Résistance Feu JCJ :
551 Armes % Résistance Eau JCJ :
551 Armes % Résistance Air JCJ :
551 Armes % Rés. Neutre JCJ :
551 Armes EffetsAgilité :
558 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
610 Armes Armes(dommages Terre) :
809 Armes (dommages Feu) :
920 Armes (dommages Eau) :
827 Armes (dommages Air) :
794 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
563 Armes Dommages Neutre :
562 Armes Renvoie dommages :
558 Armes Dommages Poussée :
560 Armes Dommages Critiques :
558 Armes Dommages Pièges :
558 Armes Puissance Pièges :
558 Armes RésistancesRésistance Terre :
566 Armes Résistance Feu :
558 Armes Résistance Eau :
558 Armes - Critère 2 Résistance Air :
558 Armes Résistance Neutre :
566 Armes % Résistance Terre :
558 Armes % Résistance Feu :
558 Armes % Résistance Eau :
558 Armes % Résistance Air :
558 Armes % Résistance Neutre :
558 Armes Résistance Critiques :
560 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
558 Armes Résistance Feu JCJ :
558 Armes Résistance Eau JCJ :
558 Armes Résistance Air JCJ :
558 Armes Résistance Neutre JCJ :
558 Armes % Résistance Terre JCJ :
558 Armes % Résistance Feu JCJ :
558 Armes % Résistance Eau JCJ :
558 Armes % Résistance Air JCJ :
558 Armes % Rés. Neutre JCJ :
558 Armes Classe
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