
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 71 pour "prospection" et "chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 71 pour agilité, prospection et chance.
Voici les meilleurs compromis en agilité, prospection et chance.
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité > 62Effets
Chance : 20Agilité : 65
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 62Effets
Chance : 13..35Agilité : 16..45
Combats restants : 35Armes
(dommages Air) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -15..-12Intelligence > 56Effets
Chance : 18..50Agilité : 8..20Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Eau) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 57Effets
Chance : 40Agilité : 30Vitalité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
490 Armes - Critère 3 Prospection :
490 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
543 Armes Armes(dommages Terre) :
757 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
712 Armes (dommages Air) :
768 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
496 Armes Dommages Neutre :
494 Armes Renvoie dommages :
490 Armes Dommages Poussée :
491 Armes Dommages Critiques :
491 Armes Dommages Pièges :
490 Armes Puissance Pièges :
490 Armes RésistancesRésistance Terre :
506 Armes Résistance Feu :
504 Armes Résistance Eau :
505 Armes Résistance Air :
504 Armes Résistance Neutre :
506 Armes % Résistance Terre :
490 Armes % Résistance Feu :
490 Armes % Résistance Eau :
490 Armes % Résistance Air :
490 Armes % Résistance Neutre :
490 Armes Résistance Critiques :
492 Armes Résistance Poussée :
491 Armes Résistance Terre JCJ :
490 Armes Résistance Feu JCJ :
490 Armes Résistance Eau JCJ :
490 Armes Résistance Air JCJ :
490 Armes Résistance Neutre JCJ :
490 Armes % Résistance Terre JCJ :
490 Armes % Résistance Feu JCJ :
490 Armes % Résistance Eau JCJ :
490 Armes % Résistance Air JCJ :
490 Armes % Rés. Neutre JCJ :
490 Armes EffetsChance :
928 Armes - Critère 3 Agilité :
928 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1140 Armes (dommages Feu) :
1243 Armes (dommages Eau) :
1105 Armes (dommages Air) :
1105 Armes (dommages Neutre) :
1445 Armes DommagesDommages Terre :
934 Armes Dommages Neutre :
932 Armes Renvoie dommages :
928 Armes Dommages Poussée :
929 Armes Dommages Critiques :
928 Armes Dommages Pièges :
928 Armes Puissance Pièges :
928 Armes RésistancesRésistance Terre :
944 Armes Résistance Feu :
942 Armes Résistance Eau :
943 Armes Résistance Air :
942 Armes Résistance Neutre :
944 Armes % Résistance Terre :
928 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
928 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
928 Armes Résistance Critiques :
930 Armes Résistance Poussée :
929 Armes Résistance Terre JCJ :
928 Armes Résistance Feu JCJ :
928 Armes Résistance Eau JCJ :
928 Armes Résistance Air JCJ :
928 Armes Résistance Neutre JCJ :
928 Armes % Résistance Terre JCJ :
928 Armes % Résistance Feu JCJ :
928 Armes % Résistance Eau JCJ :
928 Armes % Résistance Air JCJ :
928 Armes % Rés. Neutre JCJ :
928 Armes EffetsAgilité :
550 Armes - Critère 1 Prospection :
550 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
802 Armes (dommages Feu) :
915 Armes (dommages Eau) :
820 Armes (dommages Air) :
787 Armes (dommages Neutre) :
1200 Armes DommagesDommages Terre :
556 Armes Dommages Neutre :
554 Armes Renvoie dommages :
550 Armes Dommages Poussée :
552 Armes Dommages Critiques :
550 Armes Dommages Pièges :
550 Armes Puissance Pièges :
550 Armes RésistancesRésistance Terre :
567 Armes Résistance Feu :
564 Armes Résistance Eau :
565 Armes Résistance Air :
564 Armes Résistance Neutre :
567 Armes % Résistance Terre :
550 Armes % Résistance Feu :
550 Armes % Résistance Eau :
550 Armes % Résistance Air :
550 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
552 Armes Résistance Poussée :
551 Armes Résistance Terre JCJ :
550 Armes Résistance Feu JCJ :
550 Armes Résistance Eau JCJ :
550 Armes Résistance Air JCJ :
550 Armes Résistance Neutre JCJ :
550 Armes % Résistance Terre JCJ :
550 Armes % Résistance Feu JCJ :
550 Armes % Résistance Eau JCJ :
550 Armes % Résistance Air JCJ :
550 Armes % Rés. Neutre JCJ :
550 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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