
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 71 pour "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 71 pour agilité et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages terre).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 72
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Sagesse : -10..-9Force > 59Effets
Chance : 5Agilité : 35
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 17..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-6Force > 63Effets
Agilité : 20
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 16..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 59Effets
Force : 11..20Intelligence : 5Agilité : 14..25Vitalité : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Force > 58Effets
Agilité : 15
Combats restants : 29Armes
(dommages Terre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 6..30Vitalité : 6..55Sagesse : 1..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
384 Armes Armes(dommages Terre) :
318 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
742 Armes (dommages Eau) :
623 Armes (dommages Air) :
651 Armes (dommages Neutre) :
1182 Armes DommagesDommages Terre :
321 Armes Dommages Neutre :
321 Armes Renvoie dommages :
318 Armes Dommages Poussée :
320 Armes Dommages Critiques :
319 Armes Dommages Pièges :
318 Armes Puissance Pièges :
318 Armes RésistancesRésistance Terre :
333 Armes Résistance Feu :
330 Armes Résistance Eau :
331 Armes Résistance Air :
331 Armes Résistance Neutre :
333 Armes % Résistance Terre :
318 Armes % Résistance Feu :
318 Armes % Résistance Eau :
318 Armes % Résistance Air :
318 Armes % Résistance Neutre :
318 Armes Résistance Critiques :
320 Armes Résistance Poussée :
319 Armes Résistance Terre JCJ :
318 Armes Résistance Feu JCJ :
318 Armes Résistance Eau JCJ :
318 Armes Résistance Air JCJ :
318 Armes Résistance Neutre JCJ :
318 Armes % Résistance Terre JCJ :
318 Armes % Résistance Feu JCJ :
318 Armes % Résistance Eau JCJ :
318 Armes % Résistance Air JCJ :
318 Armes % Rés. Neutre JCJ :
318 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
796 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1136 Armes (dommages Eau) :
1041 Armes (dommages Air) :
1009 Armes (dommages Neutre) :
1449 Armes DommagesDommages Terre :
799 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
796 Armes Puissance Pièges :
796 Armes RésistancesRésistance Terre :
811 Armes Résistance Feu :
808 Armes Résistance Eau :
809 Armes Résistance Air :
809 Armes Résistance Neutre :
811 Armes % Résistance Terre :
796 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
796 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes EffetsAgilité :
543 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes Armes(dommages Feu) :
909 Armes (dommages Eau) :
814 Armes (dommages Air) :
780 Armes (dommages Neutre) :
1197 Armes DommagesDommages Terre :
549 Armes Dommages Neutre :
547 Armes Renvoie dommages :
543 Armes Dommages Poussée :
545 Armes Dommages Critiques :
543 Armes Dommages Pièges :
543 Armes Puissance Pièges :
543 Armes RésistancesRésistance Terre :
560 Armes Résistance Feu :
557 Armes Résistance Eau :
558 Armes Résistance Air :
557 Armes Résistance Neutre :
560 Armes % Résistance Terre :
543 Armes % Résistance Feu :
543 Armes % Résistance Eau :
543 Armes % Résistance Air :
543 Armes % Résistance Neutre :
543 Armes Résistance Critiques :
545 Armes Résistance Poussée :
544 Armes Résistance Terre JCJ :
543 Armes Résistance Feu JCJ :
543 Armes Résistance Eau JCJ :
543 Armes Résistance Air JCJ :
543 Armes Résistance Neutre JCJ :
543 Armes % Résistance Terre JCJ :
543 Armes % Résistance Feu JCJ :
543 Armes % Résistance Eau JCJ :
543 Armes % Résistance Air JCJ :
543 Armes % Rés. Neutre JCJ :
543 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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