
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 71 pour "Coups Critiques" et "Initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 71 pour Agilité, Coups Critiques et Initiative.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Coups Critiques et Initiative.
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 150Effets
Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Initiative : 151..200Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+12)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
105 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
105 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
418 Armes (dommages Feu) :
546 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
454 Armes (dommages Neutre) :
896 Armes DommagesDommages Terre :
109 Armes Dommages Neutre :
108 Armes Renvoie dommages :
105 Armes Dommages Poussée :
107 Armes Dommages Critiques :
106 Armes Dommages Pièges :
105 Armes Puissance Pièges :
105 Armes RésistancesRésistance Terre :
122 Armes Résistance Feu :
119 Armes Résistance Eau :
120 Armes Résistance Air :
119 Armes Résistance Neutre :
122 Armes % Résistance Terre :
105 Armes % Résistance Feu :
105 Armes % Résistance Eau :
105 Armes % Résistance Air :
105 Armes % Résistance Neutre :
105 Armes Résistance Critiques :
105 Armes Résistance Poussée :
106 Armes Résistance Terre JCJ :
105 Armes Résistance Feu JCJ :
105 Armes Résistance Eau JCJ :
105 Armes Résistance Air JCJ :
105 Armes Résistance Neutre JCJ :
105 Armes % Résistance Terre JCJ :
105 Armes % Résistance Feu JCJ :
105 Armes % Résistance Eau JCJ :
105 Armes % Résistance Air JCJ :
105 Armes % Rés. Neutre JCJ :
105 Armes EffetsAgilité :
576 Armes - Critère 1 Initiative :
576 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
828 Armes (dommages Feu) :
939 Armes (dommages Eau) :
846 Armes (dommages Air) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Terre :
582 Armes Dommages Neutre :
580 Armes Renvoie dommages :
576 Armes Dommages Poussée :
578 Armes Dommages Critiques :
576 Armes Dommages Pièges :
576 Armes Puissance Pièges :
576 Armes RésistancesRésistance Terre :
593 Armes Résistance Feu :
590 Armes Résistance Eau :
591 Armes Résistance Air :
590 Armes Résistance Neutre :
593 Armes % Résistance Terre :
576 Armes % Résistance Feu :
576 Armes % Résistance Eau :
576 Armes % Résistance Air :
576 Armes % Résistance Neutre :
576 Armes Résistance Critiques :
578 Armes Résistance Poussée :
577 Armes Résistance Terre JCJ :
576 Armes Résistance Feu JCJ :
576 Armes Résistance Eau JCJ :
576 Armes Résistance Air JCJ :
576 Armes Résistance Neutre JCJ :
576 Armes % Résistance Terre JCJ :
576 Armes % Résistance Feu JCJ :
576 Armes % Résistance Eau JCJ :
576 Armes % Résistance Air JCJ :
576 Armes % Rés. Neutre JCJ :
576 Armes EffetsAgilité :
595 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
595 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
843 Armes (dommages Feu) :
956 Armes (dommages Eau) :
861 Armes (dommages Air) :
828 Armes (dommages Neutre) :
1217 Armes DommagesDommages Terre :
599 Armes Dommages Neutre :
598 Armes Renvoie dommages :
595 Armes Dommages Poussée :
597 Armes Dommages Critiques :
595 Armes Dommages Pièges :
595 Armes Puissance Pièges :
595 Armes RésistancesRésistance Terre :
612 Armes Résistance Feu :
609 Armes Résistance Eau :
610 Armes Résistance Air :
609 Armes Résistance Neutre :
612 Armes % Résistance Terre :
595 Armes % Résistance Feu :
595 Armes % Résistance Eau :
595 Armes % Résistance Air :
595 Armes % Résistance Neutre :
595 Armes Résistance Critiques :
595 Armes Résistance Poussée :
596 Armes Résistance Terre JCJ :
595 Armes Résistance Feu JCJ :
595 Armes Résistance Eau JCJ :
595 Armes Résistance Air JCJ :
595 Armes Résistance Neutre JCJ :
595 Armes % Résistance Terre JCJ :
595 Armes % Résistance Feu JCJ :
595 Armes % Résistance Eau JCJ :
595 Armes % Résistance Air JCJ :
595 Armes % Rés. Neutre JCJ :
595 Armes Classe
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