
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 66 pour "(vol Feu)" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 66 pour agilité, (vol feu) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol feu) et coups critiques.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-11Agilité > 64Chance > 10Vitalité > 10Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 31..40Coups Critiques : 2..6
Armes
(dommages Neutre) : 12..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 22Agilité > 63Effets
Agilité : 33..52Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 20Agilité > 58Effets
Agilité : 32..46Sagesse : 6..10Coups Critiques : 3
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 85Agilité > 52Effets
Force : 26..35Agilité : 26..35Dommages : 4Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 13..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Force : -25..-20Force > 16Agilité > 59Effets
Agilité : 36..70
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
70 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
355 Armes (dommages Feu) :
488 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
383 Armes (dommages Neutre) :
843 Armes (vol Feu) :
70 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
73 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
72 Armes Dommages Critiques :
71 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes EffetsAgilité :
554 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
554 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
779 Armes (dommages Feu) :
892 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
757 Armes (dommages Neutre) :
1144 Armes DommagesDommages Terre :
558 Armes Dommages Neutre :
557 Armes Renvoie dommages :
554 Armes Dommages Poussée :
556 Armes Dommages Critiques :
554 Armes Dommages Pièges :
554 Armes Puissance Pièges :
554 Armes RésistancesRésistance Terre :
571 Armes Résistance Feu :
567 Armes Résistance Eau :
568 Armes Résistance Air :
567 Armes Résistance Neutre :
571 Armes % Résistance Terre :
554 Armes % Résistance Feu :
554 Armes % Résistance Eau :
554 Armes % Résistance Air :
554 Armes % Résistance Neutre :
554 Armes Résistance Critiques :
554 Armes Résistance Poussée :
555 Armes Résistance Terre JCJ :
554 Armes Résistance Feu JCJ :
554 Armes Résistance Eau JCJ :
554 Armes Résistance Air JCJ :
554 Armes Résistance Neutre JCJ :
554 Armes % Résistance Terre JCJ :
554 Armes % Résistance Feu JCJ :
554 Armes % Résistance Eau JCJ :
554 Armes % Résistance Air JCJ :
554 Armes % Rés. Neutre JCJ :
554 Armes EffetsAgilité :
507 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
759 Armes (dommages Air) :
714 Armes (dommages Neutre) :
1127 Armes (vol Feu) :
507 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
513 Armes Dommages Neutre :
511 Armes Renvoie dommages :
507 Armes Dommages Poussée :
509 Armes Dommages Critiques :
507 Armes Dommages Pièges :
507 Armes Puissance Pièges :
507 Armes RésistancesRésistance Terre :
524 Armes Résistance Feu :
520 Armes Résistance Eau :
521 Armes Résistance Air :
520 Armes Résistance Neutre :
524 Armes % Résistance Terre :
507 Armes % Résistance Feu :
507 Armes % Résistance Eau :
507 Armes % Résistance Air :
507 Armes % Résistance Neutre :
507 Armes Résistance Critiques :
509 Armes Résistance Poussée :
508 Armes Résistance Terre JCJ :
507 Armes Résistance Feu JCJ :
507 Armes Résistance Eau JCJ :
507 Armes Résistance Air JCJ :
507 Armes Résistance Neutre JCJ :
507 Armes % Résistance Terre JCJ :
507 Armes % Résistance Feu JCJ :
507 Armes % Résistance Eau JCJ :
507 Armes % Résistance Air JCJ :
507 Armes % Rés. Neutre JCJ :
507 Armes Classe
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