
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 66 pour "force" et "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 66 pour agilité, force et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, force et force.
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 19Intelligence > 59Effets
Force : 51..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Feu) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance : -5Agilité > 61Effets
Force : 60Vitalité : 5
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 58Vitalité > 19Effets
Force : 13..60Vitalité : 5
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité : -40..-36Intelligence > 53Effets
Force : 31..60Sagesse : 11..35
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 73Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 9..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -20..-16Force > 67Vitalité > 34Effets
Force : 19..55Intelligence : 6..15
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 13..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -5Agilité > 61Effets
Force : 18..50Agilité : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
497 Armes - Critère 2 - Critère 3 Coups Critiques :
547 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
850 Armes (dommages Eau) :
757 Armes (dommages Air) :
770 Armes (dommages Neutre) :
1063 Armes DommagesDommages Terre :
502 Armes Dommages Neutre :
500 Armes Renvoie dommages :
497 Armes Dommages Poussée :
499 Armes Dommages Critiques :
498 Armes Dommages Pièges :
497 Armes Puissance Pièges :
497 Armes RésistancesRésistance Terre :
513 Armes Résistance Feu :
506 Armes Résistance Eau :
507 Armes Résistance Air :
507 Armes Résistance Neutre :
513 Armes % Résistance Terre :
497 Armes % Résistance Feu :
497 Armes % Résistance Eau :
497 Armes % Résistance Air :
497 Armes % Résistance Neutre :
497 Armes Résistance Critiques :
499 Armes Résistance Poussée :
498 Armes Résistance Terre JCJ :
497 Armes Résistance Feu JCJ :
497 Armes Résistance Eau JCJ :
497 Armes Résistance Air JCJ :
497 Armes Résistance Neutre JCJ :
497 Armes % Résistance Terre JCJ :
497 Armes % Résistance Feu JCJ :
497 Armes % Résistance Eau JCJ :
497 Armes % Résistance Air JCJ :
497 Armes % Rés. Neutre JCJ :
497 Armes EffetsAgilité :
885 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
922 Armes Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1307 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
885 Armes Dommages Poussée :
887 Armes Dommages Critiques :
885 Armes Dommages Pièges :
885 Armes Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
901 Armes Résistance Feu :
894 Armes Résistance Eau :
895 Armes Résistance Air :
895 Armes Résistance Neutre :
901 Armes % Résistance Terre :
885 Armes % Résistance Feu :
885 Armes % Résistance Eau :
885 Armes % Résistance Air :
885 Armes % Résistance Neutre :
885 Armes Résistance Critiques :
887 Armes Résistance Poussée :
886 Armes Résistance Terre JCJ :
885 Armes Résistance Feu JCJ :
885 Armes Résistance Eau JCJ :
885 Armes Résistance Air JCJ :
885 Armes Résistance Neutre JCJ :
885 Armes % Résistance Terre JCJ :
885 Armes % Résistance Feu JCJ :
885 Armes % Résistance Eau JCJ :
885 Armes % Résistance Air JCJ :
885 Armes % Rés. Neutre JCJ :
885 Armes EffetsAgilité :
885 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
922 Armes Armes(dommages Terre) :
1049 Armes (dommages Feu) :
1181 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1059 Armes (dommages Neutre) :
1307 Armes DommagesDommages Terre :
890 Armes Dommages Neutre :
888 Armes Renvoie dommages :
885 Armes Dommages Poussée :
887 Armes Dommages Critiques :
885 Armes Dommages Pièges :
885 Armes Puissance Pièges :
885 Armes RésistancesRésistance Terre :
901 Armes Résistance Feu :
894 Armes Résistance Eau :
895 Armes Résistance Air :
895 Armes Résistance Neutre :
901 Armes % Résistance Terre :
885 Armes % Résistance Feu :
885 Armes % Résistance Eau :
885 Armes % Résistance Air :
885 Armes % Résistance Neutre :
885 Armes Résistance Critiques :
887 Armes Résistance Poussée :
886 Armes Résistance Terre JCJ :
885 Armes Résistance Feu JCJ :
885 Armes Résistance Eau JCJ :
885 Armes Résistance Air JCJ :
885 Armes Résistance Neutre JCJ :
885 Armes % Résistance Terre JCJ :
885 Armes % Résistance Feu JCJ :
885 Armes % Résistance Eau JCJ :
885 Armes % Résistance Air JCJ :
885 Armes % Rés. Neutre JCJ :
885 Armes Classe
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