
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 66 pour "(dommages neutre)" et "dommages critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 66 pour agilité, (dommages neutre) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et dommages critiques
sans les objets avec des malus.
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Agilité > 80Effets
Agilité : 16..25Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 26..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Sagesse : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Chance : 10Agilité : 10
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
335 Armes Armes(dommages Terre) :
432 Armes (dommages Feu) :
495 Armes (dommages Eau) :
441 Armes (dommages Air) :
437 Armes (dommages Neutre) :
317 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
319 Armes Dommages Neutre :
317 Armes Renvoie dommages :
317 Armes Dommages Poussée :
318 Armes Dommages Critiques :
317 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
317 Armes Puissance Pièges :
317 Armes RésistancesRésistance Terre :
320 Armes Résistance Feu :
319 Armes Résistance Eau :
320 Armes Résistance Air :
319 Armes Résistance Neutre :
320 Armes % Résistance Terre :
317 Armes % Résistance Feu :
317 Armes % Résistance Eau :
317 Armes % Résistance Air :
317 Armes % Résistance Neutre :
317 Armes Résistance Critiques :
319 Armes Résistance Poussée :
317 Armes Résistance Terre JCJ :
317 Armes Résistance Feu JCJ :
317 Armes Résistance Eau JCJ :
317 Armes Résistance Air JCJ :
317 Armes Résistance Neutre JCJ :
317 Armes % Résistance Terre JCJ :
317 Armes % Résistance Feu JCJ :
317 Armes % Résistance Eau JCJ :
317 Armes % Résistance Air JCJ :
317 Armes % Rés. Neutre JCJ :
317 Armes EffetsAgilité :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
221 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
138 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
138 Armes Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
141 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes EffetsAgilité :
407 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
423 Armes Armes(dommages Terre) :
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565 Armes (dommages Eau) :
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490 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
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407 Armes RésistancesRésistance Terre :
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410 Armes Résistance Air :
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410 Armes % Résistance Terre :
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407 Armes % Résistance Neutre :
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409 Armes Résistance Poussée :
407 Armes Résistance Terre JCJ :
407 Armes Résistance Feu JCJ :
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407 Armes Résistance Air JCJ :
407 Armes Résistance Neutre JCJ :
407 Armes % Résistance Terre JCJ :
407 Armes % Résistance Feu JCJ :
407 Armes % Résistance Eau JCJ :
407 Armes % Résistance Air JCJ :
407 Armes % Rés. Neutre JCJ :
407 Armes Classe
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