
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 66 pour "(vol terre)" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un sacrieur air de niveau 66 pour agilité, (vol terre) et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol terre) et dommages pièges
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 62Effets
Chance : 35Agilité : 70Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 26Vitalité > 43Effets
Agilité : 36..50
Combats restants : 33Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Effets
Force : 4..10Agilité : 18..50
Combats restants : 30Armes
(dommages Air) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 57Effets
Force : 5Intelligence : 4..10Agilité : 14..50
Combats restants : 28Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 67Effets
Force : 6..10Intelligence : 5Agilité : 24..45
Combats restants : 31Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 56Effets
Force : 6..10Agilité : 24..45Vitalité : 6..10
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 21Vitalité > 23Effets
Agilité : 45
Combats restants : 21Armes
(dommages Neutre) : 12..16
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
30 Armes Armes(dommages Terre) :
117 Armes (dommages Feu) :
183 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
121 Armes (dommages Neutre) :
318 Armes (vol Terre) :
1 Armes - Critère 2 DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
2 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
1 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
4 Armes Résistance Neutre :
4 Armes % Résistance Terre :
1 Armes % Résistance Feu :
1 Armes % Résistance Eau :
1 Armes % Résistance Air :
1 Armes % Résistance Neutre :
1 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
1 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsAgilité :
138 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
164 Armes Armes(dommages Terre) :
234 Armes (dommages Feu) :
300 Armes (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Terre :
143 Armes Dommages Neutre :
142 Armes Renvoie dommages :
138 Armes Dommages Poussée :
139 Armes Dommages Critiques :
138 Armes Dommages Pièges :
138 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
138 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
141 Armes Résistance Air :
140 Armes Résistance Neutre :
141 Armes % Résistance Terre :
138 Armes % Résistance Feu :
138 Armes % Résistance Eau :
138 Armes % Résistance Air :
138 Armes % Résistance Neutre :
138 Armes Résistance Critiques :
140 Armes Résistance Poussée :
138 Armes Résistance Terre JCJ :
138 Armes Résistance Feu JCJ :
138 Armes Résistance Eau JCJ :
138 Armes Résistance Air JCJ :
138 Armes Résistance Neutre JCJ :
138 Armes % Résistance Terre JCJ :
138 Armes % Résistance Feu JCJ :
138 Armes % Résistance Eau JCJ :
138 Armes % Résistance Air JCJ :
138 Armes % Rés. Neutre JCJ :
138 Armes EffetsAgilité :
139 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
165 Armes Armes(dommages Terre) :
235 Armes (dommages Feu) :
301 Armes (dommages Eau) :
253 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
408 Armes (vol Terre) :
139 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
144 Armes Dommages Neutre :
143 Armes Renvoie dommages :
139 Armes Dommages Poussée :
140 Armes Dommages Critiques :
139 Armes Puissance Pièges :
139 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
141 Armes Résistance Neutre :
142 Armes % Résistance Terre :
139 Armes % Résistance Feu :
139 Armes % Résistance Eau :
139 Armes % Résistance Air :
139 Armes % Résistance Neutre :
139 Armes Résistance Critiques :
141 Armes Résistance Poussée :
139 Armes Résistance Terre JCJ :
139 Armes Résistance Feu JCJ :
139 Armes Résistance Eau JCJ :
139 Armes Résistance Air JCJ :
139 Armes Résistance Neutre JCJ :
139 Armes % Résistance Terre JCJ :
139 Armes % Résistance Feu JCJ :
139 Armes % Résistance Eau JCJ :
139 Armes % Résistance Air JCJ :
139 Armes % Rés. Neutre JCJ :
139 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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