
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 62 pour "invocations" et "(vol feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur air de niveau 62 pour agilité, invocations et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et (vol feu).
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 2..4Invocations : 1..2
Armes
(vol Neutre) : 2..4
Caractéristiques
PA : 2Portée : 7CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -15..-12Sagesse : -25..-20Agilité > 65Effets
Intelligence : 25Agilité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Terre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 69Vitalité > 28Effets
Force : 11..20Agilité : 31..60Vitalité : 14..25
Combats restants : 32Armes
(dommages Neutre) : 8..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
17 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
74 Armes Armes(dommages Terre) :
293 Armes (dommages Feu) :
411 Armes (dommages Eau) :
304 Armes (dommages Air) :
323 Armes (dommages Neutre) :
781 Armes (vol Feu) :
17 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
17 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
17 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
17 Armes % Résistance Eau :
17 Armes % Résistance Air :
17 Armes % Résistance Neutre :
17 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
17 Armes Résistance Feu JCJ :
17 Armes Résistance Eau JCJ :
17 Armes Résistance Air JCJ :
17 Armes Résistance Neutre JCJ :
17 Armes % Résistance Terre JCJ :
17 Armes % Résistance Feu JCJ :
17 Armes % Résistance Eau JCJ :
17 Armes % Résistance Air JCJ :
17 Armes % Rés. Neutre JCJ :
17 Armes EffetsAgilité :
476 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
693 Armes (dommages Feu) :
798 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1070 Armes (vol Feu) :
476 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
476 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
476 Armes Dommages Pièges :
476 Armes Puissance Pièges :
476 Armes RésistancesRésistance Terre :
493 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
493 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
476 Armes % Résistance Eau :
476 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
477 Armes Résistance Terre JCJ :
476 Armes Résistance Feu JCJ :
476 Armes Résistance Eau JCJ :
476 Armes Résistance Air JCJ :
476 Armes Résistance Neutre JCJ :
476 Armes % Résistance Terre JCJ :
476 Armes % Résistance Feu JCJ :
476 Armes % Résistance Eau JCJ :
476 Armes % Résistance Air JCJ :
476 Armes % Rés. Neutre JCJ :
476 Armes EffetsAgilité :
488 Armes - Critère 1 Invocations :
488 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
532 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes (dommages Feu) :
806 Armes (dommages Eau) :
725 Armes (dommages Air) :
685 Armes (dommages Neutre) :
1075 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
492 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
490 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
505 Armes Résistance Feu :
500 Armes Résistance Eau :
500 Armes Résistance Air :
499 Armes Résistance Neutre :
505 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
488 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
488 Armes Résistance Critiques :
489 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Eau JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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