
Quelles armes pour un Sacrieur air/agilité de niveau 62 pour "(dommages feu)" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 62 pour agilité, (dommages feu) et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et dommages eau.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
458 Armes Armes(dommages Terre) :
663 Armes (dommages Feu) :
404 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
676 Armes (dommages Air) :
695 Armes (dommages Neutre) :
1170 Armes DommagesDommages Terre :
406 Armes Dommages Eau :
404 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
407 Armes Renvoie dommages :
404 Armes Dommages Poussée :
404 Armes Dommages Critiques :
405 Armes Dommages Pièges :
404 Armes Puissance Pièges :
404 Armes RésistancesRésistance Terre :
416 Armes Résistance Feu :
412 Armes Résistance Eau :
413 Armes Résistance Air :
412 Armes Résistance Neutre :
416 Armes % Résistance Terre :
404 Armes % Résistance Feu :
404 Armes % Résistance Eau :
404 Armes % Résistance Air :
404 Armes % Résistance Neutre :
404 Armes Résistance Critiques :
405 Armes Résistance Poussée :
404 Armes Résistance Terre JCJ :
404 Armes Résistance Feu JCJ :
404 Armes Résistance Eau JCJ :
404 Armes Résistance Air JCJ :
404 Armes Résistance Neutre JCJ :
404 Armes % Résistance Terre JCJ :
404 Armes % Résistance Feu JCJ :
404 Armes % Résistance Eau JCJ :
404 Armes % Résistance Air JCJ :
404 Armes % Rés. Neutre JCJ :
404 Armes EffetsAgilité :
480 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
526 Armes Armes(dommages Terre) :
696 Armes (dommages Eau) :
717 Armes (dommages Air) :
678 Armes (dommages Neutre) :
1071 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Eau :
480 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
480 Armes Dommages Poussée :
480 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
480 Armes Puissance Pièges :
480 Armes RésistancesRésistance Terre :
497 Armes Résistance Feu :
492 Armes Résistance Eau :
493 Armes Résistance Air :
492 Armes Résistance Neutre :
497 Armes % Résistance Terre :
480 Armes % Résistance Feu :
480 Armes % Résistance Eau :
480 Armes % Résistance Air :
480 Armes % Résistance Neutre :
480 Armes Résistance Critiques :
482 Armes Résistance Poussée :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
480 Armes Résistance Feu JCJ :
480 Armes Résistance Eau JCJ :
480 Armes Résistance Air JCJ :
480 Armes Résistance Neutre JCJ :
480 Armes % Résistance Terre JCJ :
480 Armes % Résistance Feu JCJ :
480 Armes % Résistance Eau JCJ :
480 Armes % Résistance Air JCJ :
480 Armes % Rés. Neutre JCJ :
480 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
839 Armes Armes(dommages Terre) :
996 Armes (dommages Feu) :
796 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
978 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
796 Armes Puissance Pièges :
796 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
804 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
796 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
796 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Classe
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