
Quelles armes pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 62 pour "(dommages Feu)" et "PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur air de niveau 62 pour agilité, (dommages feu) et pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages feu) et pa.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 51Effets
Force : 30Agilité : 15
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 11..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -25..-21Intelligence > 60Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 5Sagesse : 11..20
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Agilité > 55Effets
Force : 14..25Agilité : 21..40
Combats restants : 30Armes
(dommages Feu) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPA :
400 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
455 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
400 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
674 Armes (dommages Air) :
691 Armes (dommages Neutre) :
1168 Armes DommagesDommages Terre :
406 Armes Dommages Neutre :
403 Armes Renvoie dommages :
400 Armes Dommages Poussée :
402 Armes Dommages Critiques :
401 Armes Dommages Pièges :
400 Armes Puissance Pièges :
400 Armes RésistancesRésistance Terre :
412 Armes Résistance Feu :
408 Armes Résistance Eau :
409 Armes Résistance Air :
408 Armes Résistance Neutre :
412 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
400 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
401 Armes Résistance Poussée :
401 Armes Résistance Terre JCJ :
400 Armes Résistance Feu JCJ :
400 Armes Résistance Eau JCJ :
400 Armes Résistance Air JCJ :
400 Armes Résistance Neutre JCJ :
400 Armes % Résistance Terre JCJ :
400 Armes % Résistance Feu JCJ :
400 Armes % Résistance Eau JCJ :
400 Armes % Résistance Air JCJ :
400 Armes % Rés. Neutre JCJ :
400 Armes EffetsAgilité :
476 Armes - Critère 1 PA :
476 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
523 Armes Armes(dommages Terre) :
693 Armes (dommages Eau) :
715 Armes (dommages Air) :
674 Armes (dommages Neutre) :
1069 Armes DommagesDommages Terre :
482 Armes Dommages Neutre :
480 Armes Renvoie dommages :
476 Armes Dommages Poussée :
478 Armes Dommages Critiques :
476 Armes Dommages Pièges :
476 Armes Puissance Pièges :
476 Armes RésistancesRésistance Terre :
493 Armes Résistance Feu :
488 Armes Résistance Eau :
489 Armes Résistance Air :
488 Armes Résistance Neutre :
493 Armes % Résistance Terre :
476 Armes % Résistance Feu :
476 Armes % Résistance Eau :
476 Armes % Résistance Air :
476 Armes % Résistance Neutre :
476 Armes Résistance Critiques :
478 Armes Résistance Poussée :
477 Armes Résistance Terre JCJ :
476 Armes Résistance Feu JCJ :
476 Armes Résistance Eau JCJ :
476 Armes Résistance Air JCJ :
476 Armes Résistance Neutre JCJ :
476 Armes % Résistance Terre JCJ :
476 Armes % Résistance Feu JCJ :
476 Armes % Résistance Eau JCJ :
476 Armes % Résistance Air JCJ :
476 Armes % Rés. Neutre JCJ :
476 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
839 Armes Armes(dommages Terre) :
996 Armes (dommages Feu) :
796 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
978 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
802 Armes Dommages Neutre :
799 Armes Renvoie dommages :
796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
796 Armes Puissance Pièges :
796 Armes RésistancesRésistance Terre :
808 Armes Résistance Feu :
804 Armes Résistance Eau :
805 Armes Résistance Air :
804 Armes Résistance Neutre :
808 Armes % Résistance Terre :
796 Armes % Résistance Feu :
796 Armes % Résistance Eau :
796 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
796 Armes Résistance Critiques :
797 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Classe
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