Quel bâton pour un Sacrieur Air/Agilité de niveau 112 pour "Chance" et "Force" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Sacrieur air de niveau 112 pour agilité, chance et force.
Voici les meilleurs compromis en agilité, chance et force.
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Intelligence > 99Effets
Chance : 20Agilité : 90
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Sagesse : -30..-24Intelligence > 93Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 103Vitalité > 30Effets
Chance : 31..40Agilité : 40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Intelligence > 121Effets
Force : 46..50Agilité : 35
Combats restants : 51Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -35..-27Vitalité : -20..-16Intelligence > 116Effets
Intelligence : 5Agilité : 80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
149 Bâton - Critère 3 Chance :
149 Bâton - Critère 2 Coups Critiques :
162 Bâton Armes(dommages Terre) :
192 Bâton (dommages Feu) :
243 Bâton (dommages Eau) :
165 Bâton (dommages Air) :
198 Bâton (dommages Neutre) :
230 Bâton DommagesDommages Terre :
150 Bâton Dommages Neutre :
150 Bâton Renvoie dommages :
149 Bâton Dommages Poussée :
149 Bâton Dommages Critiques :
149 Bâton Dommages Pièges :
149 Bâton Puissance Pièges :
149 Bâton RésistancesRésistance Terre :
154 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
154 Bâton % Résistance Terre :
150 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
151 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
149 Bâton Résistance Critiques :
151 Bâton Résistance Poussée :
149 Bâton Résistance Terre JCJ :
149 Bâton Résistance Feu JCJ :
149 Bâton Résistance Eau JCJ :
149 Bâton Résistance Air JCJ :
149 Bâton Résistance Neutre JCJ :
149 Bâton % Résistance Terre JCJ :
149 Bâton % Résistance Feu JCJ :
149 Bâton % Résistance Eau JCJ :
149 Bâton % Résistance Air JCJ :
149 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
149 Bâton EffetsForce :
165 Bâton - Critère 3 Agilité :
165 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
178 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
252 Bâton (dommages Eau) :
198 Bâton (dommages Air) :
191 Bâton (dommages Neutre) :
242 Bâton DommagesDommages Terre :
166 Bâton Dommages Neutre :
166 Bâton Renvoie dommages :
165 Bâton Dommages Poussée :
166 Bâton Dommages Critiques :
165 Bâton Dommages Pièges :
165 Bâton Puissance Pièges :
165 Bâton RésistancesRésistance Terre :
171 Bâton Résistance Feu :
169 Bâton Résistance Eau :
169 Bâton Résistance Air :
169 Bâton Résistance Neutre :
171 Bâton % Résistance Terre :
166 Bâton % Résistance Feu :
166 Bâton % Résistance Eau :
167 Bâton % Résistance Air :
167 Bâton % Résistance Neutre :
165 Bâton Résistance Critiques :
167 Bâton Résistance Poussée :
165 Bâton Résistance Terre JCJ :
165 Bâton Résistance Feu JCJ :
165 Bâton Résistance Eau JCJ :
165 Bâton Résistance Air JCJ :
165 Bâton Résistance Neutre JCJ :
165 Bâton % Résistance Terre JCJ :
165 Bâton % Résistance Feu JCJ :
165 Bâton % Résistance Eau JCJ :
165 Bâton % Résistance Air JCJ :
165 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
165 Bâton EffetsChance :
157 Bâton - Critère 2 Agilité :
157 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
169 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
241 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
183 Bâton (dommages Neutre) :
252 Bâton DommagesDommages Terre :
159 Bâton Dommages Neutre :
159 Bâton Renvoie dommages :
157 Bâton Dommages Poussée :
157 Bâton Dommages Critiques :
157 Bâton Dommages Pièges :
157 Bâton Puissance Pièges :
157 Bâton RésistancesRésistance Terre :
162 Bâton Résistance Feu :
162 Bâton Résistance Eau :
162 Bâton Résistance Air :
161 Bâton Résistance Neutre :
162 Bâton % Résistance Terre :
158 Bâton % Résistance Feu :
158 Bâton % Résistance Eau :
159 Bâton % Résistance Air :
160 Bâton % Résistance Neutre :
158 Bâton Résistance Critiques :
159 Bâton Résistance Poussée :
157 Bâton Résistance Terre JCJ :
157 Bâton Résistance Feu JCJ :
157 Bâton Résistance Eau JCJ :
157 Bâton Résistance Air JCJ :
157 Bâton Résistance Neutre JCJ :
157 Bâton % Résistance Terre JCJ :
157 Bâton % Résistance Feu JCJ :
157 Bâton % Résistance Eau JCJ :
157 Bâton % Résistance Air JCJ :
157 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
157 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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