Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 97 pour "initiative" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur eau de niveau 97 pour Chance, Initiative et Prospection.
Voici les meilleurs compromis en Chance, Initiative et Prospection.
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Intelligence > 88Effets
Force : 39..75Intelligence : 11..20Chance : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
69 Armes - Critère 2 Prospection :
69 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
497 Armes (dommages Feu) :
638 Armes (dommages Eau) :
490 Armes (dommages Air) :
543 Armes (dommages Neutre) :
1145 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
72 Armes % Résistance Eau :
71 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes % Rés. Neutre JCJ :
69 Armes EffetsChance :
723 Armes - Critère 1 Prospection :
723 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
791 Armes Armes(dommages Terre) :
1070 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
994 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
730 Armes Dommages Neutre :
728 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
724 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
723 Armes Puissance Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
741 Armes Résistance Feu :
740 Armes Résistance Eau :
740 Armes Résistance Air :
738 Armes Résistance Neutre :
742 Armes % Résistance Terre :
725 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
726 Armes % Résistance Air :
726 Armes % Résistance Neutre :
727 Armes Résistance Critiques :
725 Armes Résistance Poussée :
724 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes EffetsChance :
760 Armes - Critère 1 Initiative :
760 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
824 Armes Armes(dommages Terre) :
1107 Armes (dommages Feu) :
1230 Armes (dommages Eau) :
1030 Armes (dommages Air) :
1124 Armes (dommages Neutre) :
1583 Armes DommagesDommages Terre :
767 Armes Dommages Neutre :
765 Armes Renvoie dommages :
760 Armes Dommages Poussée :
761 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
760 Armes Puissance Pièges :
760 Armes RésistancesRésistance Terre :
778 Armes Résistance Feu :
776 Armes Résistance Eau :
777 Armes Résistance Air :
775 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
762 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
763 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
760 Armes Résistance Feu JCJ :
760 Armes Résistance Eau JCJ :
760 Armes Résistance Air JCJ :
760 Armes Résistance Neutre JCJ :
760 Armes % Résistance Terre JCJ :
760 Armes % Résistance Feu JCJ :
760 Armes % Résistance Eau JCJ :
760 Armes % Résistance Air JCJ :
760 Armes % Rés. Neutre JCJ :
760 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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