Quelles armes pour un Sacrieur Eau/Chance de niveau 97 pour "Résistance Critiques" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 97 pour chance, résistance critiques et résistance poussée.
Voici les meilleurs compromis en chance, résistance critiques et résistance poussée
sans les armes éthérées.
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Air : 3..4Résistance Critiques : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Air) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
59 Armes (dommages Feu) :
134 Armes (dommages Eau) :
112 Armes (dommages Air) :
108 Armes (dommages Neutre) :
405 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
3 Armes - Critère 2 Résistance Poussée :
3 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsChance :
119 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes Armes(dommages Terre) :
175 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
190 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
125 Armes Dommages Neutre :
124 Armes Renvoie dommages :
119 Armes Dommages Poussée :
119 Armes Dommages Critiques :
120 Armes Dommages Pièges :
119 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
138 Armes Résistance Feu :
136 Armes Résistance Eau :
136 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
138 Armes % Résistance Terre :
121 Armes % Résistance Feu :
121 Armes % Résistance Eau :
122 Armes % Résistance Air :
122 Armes % Résistance Neutre :
123 Armes Résistance Poussée :
119 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
119 Armes Résistance Feu JCJ :
119 Armes Résistance Eau JCJ :
119 Armes Résistance Air JCJ :
119 Armes Résistance Neutre JCJ :
119 Armes % Résistance Terre JCJ :
119 Armes % Résistance Feu JCJ :
119 Armes % Résistance Eau JCJ :
119 Armes % Résistance Air JCJ :
119 Armes % Rés. Neutre JCJ :
119 Armes EffetsChance :
120 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
189 Armes Armes(dommages Terre) :
176 Armes (dommages Feu) :
247 Armes (dommages Eau) :
191 Armes (dommages Air) :
217 Armes (dommages Neutre) :
450 Armes DommagesDommages Terre :
127 Armes Dommages Neutre :
125 Armes Renvoie dommages :
120 Armes Dommages Poussée :
121 Armes Dommages Critiques :
121 Armes Dommages Pièges :
120 Armes Puissance Pièges :
120 Armes RésistancesRésistance Terre :
139 Armes Résistance Feu :
137 Armes Résistance Eau :
137 Armes Résistance Air :
135 Armes Résistance Neutre :
139 Armes % Résistance Terre :
122 Armes % Résistance Feu :
122 Armes % Résistance Eau :
123 Armes % Résistance Air :
123 Armes % Résistance Neutre :
124 Armes Résistance Critiques :
120 Armes - Critère 2 Résistance Terre JCJ :
120 Armes Résistance Feu JCJ :
120 Armes Résistance Eau JCJ :
120 Armes Résistance Air JCJ :
120 Armes Résistance Neutre JCJ :
120 Armes % Résistance Terre JCJ :
120 Armes % Résistance Feu JCJ :
120 Armes % Résistance Eau JCJ :
120 Armes % Résistance Air JCJ :
120 Armes % Rés. Neutre JCJ :
120 Armes Classe
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