Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 92 pour "(vol Feu)" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur eau de niveau 92 pour chance, (vol feu) et fuite.
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et fuite.
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Fuite :
13 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
416 Armes (dommages Feu) :
563 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
469 Armes (dommages Neutre) :
1090 Armes (vol Feu) :
13 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
13 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
33 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
13 Armes Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsChance :
671 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
739 Armes Fuite :
671 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1001 Armes (dommages Feu) :
1130 Armes (dommages Eau) :
935 Armes (dommages Air) :
1021 Armes (dommages Neutre) :
1497 Armes DommagesDommages Terre :
676 Armes Dommages Neutre :
675 Armes Renvoie dommages :
671 Armes Dommages Poussée :
671 Armes Dommages Critiques :
672 Armes Dommages Pièges :
671 Armes Puissance Pièges :
671 Armes RésistancesRésistance Terre :
689 Armes Résistance Feu :
687 Armes Résistance Eau :
688 Armes Résistance Air :
686 Armes Résistance Neutre :
689 Armes % Résistance Terre :
671 Armes % Résistance Feu :
671 Armes % Résistance Eau :
672 Armes % Résistance Air :
672 Armes % Résistance Neutre :
675 Armes Résistance Critiques :
673 Armes Résistance Poussée :
671 Armes Résistance Terre JCJ :
671 Armes Résistance Feu JCJ :
671 Armes Résistance Eau JCJ :
671 Armes Résistance Air JCJ :
671 Armes Résistance Neutre JCJ :
671 Armes % Résistance Terre JCJ :
671 Armes % Résistance Feu JCJ :
671 Armes % Résistance Eau JCJ :
671 Armes % Résistance Air JCJ :
671 Armes % Rés. Neutre JCJ :
671 Armes EffetsChance :
675 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
1005 Armes (dommages Feu) :
1133 Armes (dommages Eau) :
939 Armes (dommages Air) :
1025 Armes (dommages Neutre) :
1503 Armes (vol Feu) :
675 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
682 Armes Dommages Neutre :
680 Armes Renvoie dommages :
675 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
676 Armes Dommages Pièges :
675 Armes Puissance Pièges :
675 Armes RésistancesRésistance Terre :
693 Armes Résistance Feu :
691 Armes Résistance Eau :
692 Armes Résistance Air :
690 Armes Résistance Neutre :
693 Armes % Résistance Terre :
675 Armes % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
676 Armes % Résistance Air :
676 Armes % Résistance Neutre :
678 Armes Résistance Critiques :
677 Armes Résistance Poussée :
676 Armes Résistance Terre JCJ :
675 Armes Résistance Feu JCJ :
675 Armes Résistance Eau JCJ :
675 Armes Résistance Air JCJ :
675 Armes Résistance Neutre JCJ :
675 Armes % Résistance Terre JCJ :
675 Armes % Résistance Feu JCJ :
675 Armes % Résistance Eau JCJ :
675 Armes % Résistance Air JCJ :
675 Armes % Rés. Neutre JCJ :
675 Armes Classe
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