Quelles armes pour un Sacrieur eau/chance de niveau 92 pour "initiative" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur eau de niveau 92 pour chance, initiative et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, initiative et dommages.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 93
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 96Effets
Chance : 28..80
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Force > 24Chance > 73Effets
Force : 8..20Chance : 28..80Vitalité : 4..10
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 75Effets
Force : 5Chance : 80Agilité : 20
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 9..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -35..-27Force > 107Effets
Chance : 75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 12..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -5Chance > 81Effets
Force : 8..35Chance : 16..75
Combats restants : 44Armes
(dommages Eau) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
90 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
494 Armes (dommages Feu) :
631 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
1103 Armes DommagesDommages Neutre :
95 Armes Dommages :
90 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
90 Armes Dommages Poussée :
92 Armes Dommages Critiques :
90 Armes Dommages Pièges :
90 Armes Puissance Pièges :
90 Armes RésistancesRésistance Terre :
108 Armes Résistance Feu :
106 Armes Résistance Eau :
107 Armes Résistance Air :
105 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
90 Armes % Résistance Feu :
91 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
91 Armes % Résistance Neutre :
93 Armes Résistance Critiques :
92 Armes Résistance Poussée :
91 Armes Résistance Terre JCJ :
90 Armes Résistance Feu JCJ :
90 Armes Résistance Eau JCJ :
90 Armes Résistance Air JCJ :
90 Armes Résistance Neutre JCJ :
90 Armes % Résistance Terre JCJ :
90 Armes % Résistance Feu JCJ :
90 Armes % Résistance Eau JCJ :
90 Armes % Résistance Air JCJ :
90 Armes % Rés. Neutre JCJ :
90 Armes EffetsChance :
695 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
755 Armes Armes(dommages Terre) :
1026 Armes (dommages Feu) :
1149 Armes (dommages Eau) :
958 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1504 Armes DommagesDommages Terre :
702 Armes Dommages Neutre :
700 Armes Dommages :
695 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
695 Armes Dommages Poussée :
696 Armes Dommages Critiques :
695 Armes Dommages Pièges :
695 Armes Puissance Pièges :
695 Armes RésistancesRésistance Terre :
713 Armes Résistance Feu :
711 Armes Résistance Eau :
712 Armes Résistance Air :
710 Armes Résistance Neutre :
713 Armes % Résistance Terre :
695 Armes % Résistance Feu :
695 Armes % Résistance Eau :
696 Armes % Résistance Air :
696 Armes % Résistance Neutre :
699 Armes Résistance Critiques :
697 Armes Résistance Poussée :
696 Armes Résistance Terre JCJ :
695 Armes Résistance Feu JCJ :
695 Armes Résistance Eau JCJ :
695 Armes Résistance Air JCJ :
695 Armes Résistance Neutre JCJ :
695 Armes % Résistance Terre JCJ :
695 Armes % Résistance Feu JCJ :
695 Armes % Résistance Eau JCJ :
695 Armes % Résistance Air JCJ :
695 Armes % Rés. Neutre JCJ :
695 Armes EffetsChance :
713 Armes - Critère 1 Initiative :
713 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
775 Armes Armes(dommages Terre) :
1043 Armes (dommages Feu) :
1167 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1060 Armes (dommages Neutre) :
1507 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
713 Armes Dommages Poussée :
714 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
713 Armes Puissance Pièges :
713 Armes RésistancesRésistance Terre :
730 Armes Résistance Feu :
729 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
713 Armes % Résistance Feu :
713 Armes % Résistance Eau :
713 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
715 Armes Résistance Poussée :
714 Armes Résistance Terre JCJ :
713 Armes Résistance Feu JCJ :
713 Armes Résistance Eau JCJ :
713 Armes Résistance Air JCJ :
713 Armes Résistance Neutre JCJ :
713 Armes % Résistance Terre JCJ :
713 Armes % Résistance Feu JCJ :
713 Armes % Résistance Eau JCJ :
713 Armes % Résistance Air JCJ :
713 Armes % Rés. Neutre JCJ :
713 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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