Quelles armes pour un Sacrieur de niveau 92 pour "Fuite" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 92 pour fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en fuite et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2832 Armes Armes(dommages Terre) :
2832 Armes (dommages Feu) :
2832 Armes (dommages Eau) :
2832 Armes (dommages Air) :
2832 Armes (dommages Neutre) :
2832 Armes Portée : :
2832 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2832 Armes Dommages Neutre :
2832 Armes Renvoie dommages :
2832 Armes Dommages Poussée :
2832 Armes Dommages Critiques :
2832 Armes Dommages Pièges :
2832 Armes Puissance Pièges :
2832 Armes RésistancesRésistance Terre :
2832 Armes Résistance Feu :
2832 Armes Résistance Eau :
2832 Armes Résistance Air :
2832 Armes Résistance Neutre :
2832 Armes % Résistance Terre :
2832 Armes % Résistance Feu :
2832 Armes % Résistance Eau :
2832 Armes % Résistance Air :
2832 Armes % Résistance Neutre :
2832 Armes Résistance Critiques :
2832 Armes Résistance Poussée :
2832 Armes Résistance Terre JCJ :
2832 Armes Résistance Feu JCJ :
2832 Armes Résistance Eau JCJ :
2832 Armes Résistance Air JCJ :
2832 Armes Résistance Neutre JCJ :
2832 Armes % Résistance Terre JCJ :
2832 Armes % Résistance Feu JCJ :
2832 Armes % Résistance Eau JCJ :
2832 Armes % Résistance Air JCJ :
2832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2832 Armes Critère 2
EffetsCoups Critiques :
2832 Armes Fuite :
2832 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
2832 Armes (dommages Feu) :
2832 Armes (dommages Eau) :
2832 Armes (dommages Air) :
2832 Armes (dommages Neutre) :
2832 Armes Portée : :
2832 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2832 Armes Dommages Neutre :
2832 Armes Renvoie dommages :
2832 Armes Dommages Poussée :
2832 Armes Dommages Critiques :
2832 Armes Dommages Pièges :
2832 Armes Puissance Pièges :
2832 Armes RésistancesRésistance Terre :
2832 Armes Résistance Feu :
2832 Armes Résistance Eau :
2832 Armes Résistance Air :
2832 Armes Résistance Neutre :
2832 Armes % Résistance Terre :
2832 Armes % Résistance Feu :
2832 Armes % Résistance Eau :
2832 Armes % Résistance Air :
2832 Armes % Résistance Neutre :
2832 Armes Résistance Critiques :
2832 Armes Résistance Poussée :
2832 Armes Résistance Terre JCJ :
2832 Armes Résistance Feu JCJ :
2832 Armes Résistance Eau JCJ :
2832 Armes Résistance Air JCJ :
2832 Armes Résistance Neutre JCJ :
2832 Armes % Résistance Terre JCJ :
2832 Armes % Résistance Feu JCJ :
2832 Armes % Résistance Eau JCJ :
2832 Armes % Résistance Air JCJ :
2832 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2832 Armes EffetsCoups Critiques :
91 Armes Fuite :
5 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
409 Armes (dommages Feu) :
556 Armes (dommages Eau) :
414 Armes (dommages Air) :
461 Armes (dommages Neutre) :
1084 Armes DommagesRenvoie dommages :
5 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
6 Armes Puissance Pièges :
5 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
9 Armes Résistance Critiques :
7 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
5 Armes Résistance Feu JCJ :
5 Armes Résistance Eau JCJ :
5 Armes Résistance Air JCJ :
5 Armes Résistance Neutre JCJ :
5 Armes % Résistance Terre JCJ :
5 Armes % Résistance Feu JCJ :
5 Armes % Résistance Eau JCJ :
5 Armes % Résistance Air JCJ :
5 Armes % Rés. Neutre JCJ :
5 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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