Quelles bottes pour un Sacrieur terre/force de niveau 200 pour "(vol terre)" et "coups critiques" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une Sacrieur terre de niveau 200 pour force, (vol terre) et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (vol terre) et coups critiques.
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
Dommages Poussée : -30..-21Effets
PM : 1PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Coups Critiques : 4..5
Effets
PM : 1Force : 46..60Chance : 46..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages : 7..10Résistance Terre : 9..13Résistance Eau : 9..13Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 16..25Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Dommages Critiques : 6..8Résistance Air : 10..14Résistance Neutre : 10..14Coups Critiques : 4..6
Esquive PM : -10..-7Effets
PM : 1Force : 61..80Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Neutre : 16..20Résistance Neutre : 21..30Résistance Poussée : 21..30Tacle : 11..15
PO : -1Effets
PM : 1Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Dommages Terre : 8..12Dommages Eau : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Feu : 7..10Retrait PA : 6..8Tacle : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Eau : 11..15Résistance Neutre : 11..15Tacle : 4..5Coups Critiques : 2..3
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
% Résistance Terre : -7..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Puissance : 4..5Vitalité : 71..120Sagesse : 16..30Initiative : 101..200Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..9% Résistance Air : 6..9Résistance Terre : 4..8Résistance Feu : 4..8Résistance Eau : 4..8Résistance Air : 4..8Résistance Neutre : 4..8Pods : 201..300Coups Critiques : 2..3Invocations : 1..2
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
74 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
74 Bottes (dommages Feu) :
74 Bottes (dommages Eau) :
74 Bottes (dommages Air) :
74 Bottes (dommages Neutre) :
74 Bottes (vol Terre) :
74 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
94 Bottes Dommages Neutre :
90 Bottes Renvoie dommages :
74 Bottes Dommages Poussée :
78 Bottes Dommages Critiques :
77 Bottes Dommages Pièges :
76 Bottes Puissance Pièges :
75 Bottes RésistancesRésistance Terre :
85 Bottes Résistance Feu :
87 Bottes Résistance Eau :
89 Bottes Résistance Air :
89 Bottes Résistance Neutre :
89 Bottes % Résistance Terre :
91 Bottes % Résistance Feu :
86 Bottes % Résistance Eau :
88 Bottes % Résistance Air :
90 Bottes % Résistance Neutre :
81 Bottes Résistance Critiques :
80 Bottes Résistance Poussée :
78 Bottes Résistance Terre JCJ :
74 Bottes Résistance Feu JCJ :
74 Bottes Résistance Eau JCJ :
74 Bottes Résistance Air JCJ :
74 Bottes Résistance Neutre JCJ :
74 Bottes % Résistance Terre JCJ :
74 Bottes % Résistance Feu JCJ :
74 Bottes % Résistance Eau JCJ :
74 Bottes % Résistance Air JCJ :
74 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
74 Bottes EffetsForce :
120 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
120 Bottes (dommages Feu) :
120 Bottes (dommages Eau) :
120 Bottes (dommages Air) :
120 Bottes (dommages Neutre) :
120 Bottes DommagesDommages Terre :
126 Bottes Dommages Neutre :
125 Bottes Renvoie dommages :
120 Bottes Dommages Poussée :
124 Bottes Dommages Critiques :
121 Bottes Dommages Pièges :
122 Bottes Puissance Pièges :
121 Bottes RésistancesRésistance Terre :
129 Bottes Résistance Feu :
129 Bottes Résistance Eau :
130 Bottes Résistance Air :
132 Bottes Résistance Neutre :
130 Bottes % Résistance Terre :
132 Bottes % Résistance Feu :
128 Bottes % Résistance Eau :
132 Bottes % Résistance Air :
131 Bottes % Résistance Neutre :
126 Bottes Résistance Critiques :
124 Bottes Résistance Poussée :
123 Bottes Résistance Terre JCJ :
120 Bottes Résistance Feu JCJ :
120 Bottes Résistance Eau JCJ :
120 Bottes Résistance Air JCJ :
120 Bottes Résistance Neutre JCJ :
120 Bottes % Résistance Terre JCJ :
120 Bottes % Résistance Feu JCJ :
120 Bottes % Résistance Eau JCJ :
120 Bottes % Résistance Air JCJ :
120 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
120 Bottes EffetsForce :
66 Bottes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Bottes (dommages Feu) :
66 Bottes (dommages Eau) :
66 Bottes (dommages Air) :
66 Bottes (dommages Neutre) :
66 Bottes (vol Terre) :
66 Bottes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
73 Bottes Dommages Neutre :
73 Bottes Renvoie dommages :
66 Bottes Dommages Poussée :
71 Bottes Dommages Critiques :
69 Bottes Dommages Pièges :
68 Bottes Puissance Pièges :
67 Bottes RésistancesRésistance Terre :
79 Bottes Résistance Feu :
81 Bottes Résistance Eau :
81 Bottes Résistance Air :
84 Bottes Résistance Neutre :
79 Bottes % Résistance Terre :
82 Bottes % Résistance Feu :
79 Bottes % Résistance Eau :
84 Bottes % Résistance Air :
82 Bottes % Résistance Neutre :
74 Bottes Résistance Critiques :
72 Bottes Résistance Poussée :
72 Bottes Résistance Terre JCJ :
66 Bottes Résistance Feu JCJ :
66 Bottes Résistance Eau JCJ :
66 Bottes Résistance Air JCJ :
66 Bottes Résistance Neutre JCJ :
66 Bottes % Résistance Terre JCJ :
66 Bottes % Résistance Feu JCJ :
66 Bottes % Résistance Eau JCJ :
66 Bottes % Résistance Air JCJ :
66 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
66 Bottes Classe
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