Quelles bottes pour un Sacrieur terre/force de niveau 200 pour "% résistance neutre" et "% résistance neutre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une sacrieur terre de niveau 200 pour force, % résistance neutre et % résistance neutre.
Voici les meilleurs compromis en force, % résistance neutre et % résistance neutre
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Initiative : 401..500% Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 16..20Soins : 11..15Coups Critiques : 3..4
Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 6..10Invocations : 2
Effets
PM : 1PO : 1Chance : 31..50Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 401..700Prospection : 21..30Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10
Effets
PM : 1Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..175Sagesse : 21..35Prospection : 11..15% Résistance Terre : 6..7% Résistance Neutre : 6..7
Effets
PM : 1Force : 61..90Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 14..18Dommages Neutre : 14..18% Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 11..15Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 3..5Résistance Feu : 11..15Résistance Eau : 11..15Résistance Air : 11..15
Effets
PM : 1% Résistance Neutre : 4..5Soins : 1..2
Effets
PM : 1Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Terre : 9..12Dommages Eau : 9..12Dommages Neutre : 9..12% Résistance Eau : 5..7Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
69 Bottes Armes(dommages Terre) :
7 Bottes (dommages Neutre) :
7 Bottes DommagesDommages Terre :
28 Bottes Dommages Neutre :
27 Bottes Renvoie dommages :
7 Bottes Dommages Poussée :
11 Bottes Dommages Critiques :
11 Bottes Dommages Pièges :
8 Bottes Puissance Pièges :
8 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
21 Bottes Résistance Eau :
24 Bottes Résistance Air :
22 Bottes Résistance Neutre :
26 Bottes % Résistance Terre :
24 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
24 Bottes % Résistance Air :
20 Bottes % Résistance Neutre :
7 Bottes - Critère 2 - Critère 3 Résistance Critiques :
10 Bottes Résistance Poussée :
14 Bottes Résistance Terre JCJ :
7 Bottes Résistance Feu JCJ :
7 Bottes Résistance Eau JCJ :
7 Bottes Résistance Air JCJ :
7 Bottes Résistance Neutre JCJ :
7 Bottes % Résistance Terre JCJ :
7 Bottes % Résistance Feu JCJ :
7 Bottes % Résistance Eau JCJ :
7 Bottes % Résistance Air JCJ :
7 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
7 Bottes EffetsForce :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes EffetsForce :
53 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Bottes Armes(dommages Terre) :
53 Bottes (dommages Feu) :
53 Bottes (dommages Eau) :
53 Bottes (dommages Air) :
53 Bottes (dommages Neutre) :
53 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes Dommages Neutre :
58 Bottes Renvoie dommages :
53 Bottes Dommages Poussée :
56 Bottes Dommages Critiques :
55 Bottes Dommages Pièges :
54 Bottes Puissance Pièges :
54 Bottes RésistancesRésistance Terre :
64 Bottes Résistance Feu :
62 Bottes Résistance Eau :
62 Bottes Résistance Air :
62 Bottes Résistance Neutre :
64 Bottes % Résistance Terre :
64 Bottes % Résistance Feu :
62 Bottes % Résistance Eau :
66 Bottes % Résistance Air :
62 Bottes Résistance Critiques :
55 Bottes Résistance Poussée :
58 Bottes Résistance Terre JCJ :
53 Bottes Résistance Feu JCJ :
53 Bottes Résistance Eau JCJ :
53 Bottes Résistance Air JCJ :
53 Bottes Résistance Neutre JCJ :
53 Bottes % Résistance Terre JCJ :
53 Bottes % Résistance Feu JCJ :
53 Bottes % Résistance Eau JCJ :
53 Bottes % Résistance Air JCJ :
53 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
53 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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