
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 102 pour "(dommages Feu)" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Sacrieur de niveau 102 pour vitalité, (dommages feu) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, (dommages feu) et (dommages feu).
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -120..-91Force > 95Effets
Force : 40Chance : 5Agilité : 40Vitalité : 80Sagesse : 10
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -5Force > 95Effets
Chance : 10Vitalité : 85Sagesse : 20
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -20..-16Force > 85Effets
Intelligence : 14..25Chance : 5Vitalité : 41..80
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 12..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 107Effets
Force : 29..55Intelligence : 11..20Chance : 31..60
Combats restants : 50Armes
(dommages Feu) : 16..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -10..-9Force > 99Effets
Chance : 65Vitalité : 55
Combats restants : 46Armes
(dommages Feu) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Force > 81Effets
Force : 55Vitalité : 45
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 66Effets
Agilité : 10Vitalité : 60
Combats restants : 37Armes
(dommages Feu) : 13..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 87Effets
Chance : 65Agilité : 35
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 75Effets
Intelligence : 11..30Chance : 11..30
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
681 Armes Armes(dommages Terre) :
1034 Armes (dommages Feu) :
598 Armes - Critère 2 - Critère 3 (dommages Eau) :
1015 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1777 Armes DommagesDommages Terre :
605 Armes Dommages Neutre :
602 Armes Renvoie dommages :
598 Armes Dommages Poussée :
600 Armes Dommages Critiques :
599 Armes Dommages Pièges :
598 Armes Puissance Pièges :
598 Armes RésistancesRésistance Terre :
614 Armes Résistance Feu :
611 Armes Résistance Eau :
612 Armes Résistance Air :
610 Armes Résistance Neutre :
614 Armes % Résistance Terre :
600 Armes % Résistance Feu :
602 Armes % Résistance Eau :
601 Armes % Résistance Air :
601 Armes % Résistance Neutre :
602 Armes Résistance Critiques :
599 Armes Résistance Poussée :
600 Armes Résistance Terre JCJ :
598 Armes Résistance Feu JCJ :
598 Armes Résistance Eau JCJ :
598 Armes Résistance Air JCJ :
598 Armes Résistance Neutre JCJ :
598 Armes % Résistance Terre JCJ :
598 Armes % Résistance Feu JCJ :
598 Armes % Résistance Eau JCJ :
598 Armes % Résistance Air JCJ :
598 Armes % Rés. Neutre JCJ :
598 Armes EffetsVitalité :
1311 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1366 Armes Armes(dommages Terre) :
1627 Armes (dommages Eau) :
1616 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2126 Armes DommagesDommages Terre :
1314 Armes Dommages Neutre :
1312 Armes Renvoie dommages :
1311 Armes Dommages Poussée :
1312 Armes Dommages Critiques :
1312 Armes Dommages Pièges :
1311 Armes Puissance Pièges :
1311 Armes RésistancesRésistance Terre :
1318 Armes Résistance Feu :
1317 Armes Résistance Eau :
1318 Armes Résistance Air :
1318 Armes Résistance Neutre :
1318 Armes % Résistance Terre :
1312 Armes % Résistance Feu :
1312 Armes % Résistance Eau :
1312 Armes % Résistance Air :
1312 Armes % Résistance Neutre :
1312 Armes Résistance Critiques :
1311 Armes Résistance Poussée :
1313 Armes Résistance Terre JCJ :
1311 Armes Résistance Feu JCJ :
1311 Armes Résistance Eau JCJ :
1311 Armes Résistance Air JCJ :
1311 Armes Résistance Neutre JCJ :
1311 Armes % Résistance Terre JCJ :
1311 Armes % Résistance Feu JCJ :
1311 Armes % Résistance Eau JCJ :
1311 Armes % Résistance Air JCJ :
1311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1311 Armes EffetsVitalité :
1311 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1366 Armes Armes(dommages Terre) :
1627 Armes (dommages Eau) :
1616 Armes (dommages Air) :
1666 Armes (dommages Neutre) :
2126 Armes DommagesDommages Terre :
1314 Armes Dommages Neutre :
1312 Armes Renvoie dommages :
1311 Armes Dommages Poussée :
1312 Armes Dommages Critiques :
1312 Armes Dommages Pièges :
1311 Armes Puissance Pièges :
1311 Armes RésistancesRésistance Terre :
1318 Armes Résistance Feu :
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1318 Armes Résistance Air :
1318 Armes Résistance Neutre :
1318 Armes % Résistance Terre :
1312 Armes % Résistance Feu :
1312 Armes % Résistance Eau :
1312 Armes % Résistance Air :
1312 Armes % Résistance Neutre :
1312 Armes Résistance Critiques :
1311 Armes Résistance Poussée :
1313 Armes Résistance Terre JCJ :
1311 Armes Résistance Feu JCJ :
1311 Armes Résistance Eau JCJ :
1311 Armes Résistance Air JCJ :
1311 Armes Résistance Neutre JCJ :
1311 Armes % Résistance Terre JCJ :
1311 Armes % Résistance Feu JCJ :
1311 Armes % Résistance Eau JCJ :
1311 Armes % Résistance Air JCJ :
1311 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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Historique des niveaux
186Niveau : 186Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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