
Quelles armes pour un Sacrieur Vitalité de niveau 102 pour "résistance air" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Sacrieur de niveau 102 pour vitalité, résistance air et initiative.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, résistance air et initiative.
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 100Effets
Puissance : 6..10Vitalité : 41..70Sagesse : 11..20Initiative : 151..300Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -40Intelligence > 60Vitalité > 40Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 41..60Sagesse : 11..20Initiative : 201..300% Résistance Eau : 3..5
Armes
(dommages Feu) : 11..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
69 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
152 Armes Armes(dommages Terre) :
529 Armes (dommages Feu) :
657 Armes (dommages Eau) :
509 Armes (dommages Air) :
562 Armes (dommages Neutre) :
1204 Armes DommagesDommages Neutre :
74 Armes Renvoie dommages :
69 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
69 Armes Puissance Pièges :
69 Armes RésistancesRésistance Terre :
79 Armes Résistance Air :
69 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
78 Armes % Résistance Terre :
71 Armes % Résistance Feu :
73 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
72 Armes % Résistance Neutre :
72 Armes Résistance Critiques :
71 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
69 Armes Résistance Feu JCJ :
69 Armes Résistance Eau JCJ :
69 Armes Résistance Air JCJ :
69 Armes Résistance Neutre JCJ :
69 Armes % Résistance Terre JCJ :
69 Armes % Résistance Feu JCJ :
69 Armes % Résistance Eau JCJ :
69 Armes % Résistance Air JCJ :
69 Armes % Rés. Neutre JCJ :
69 Armes EffetsVitalité :
888 Armes - Critère 1 Initiative :
888 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
945 Armes Armes(dommages Terre) :
1228 Armes (dommages Feu) :
1336 Armes (dommages Eau) :
1217 Armes (dommages Air) :
1267 Armes (dommages Neutre) :
1684 Armes DommagesDommages Terre :
891 Armes Dommages Neutre :
890 Armes Renvoie dommages :
888 Armes Dommages Poussée :
889 Armes Dommages Critiques :
889 Armes Dommages Pièges :
888 Armes Puissance Pièges :
888 Armes RésistancesRésistance Terre :
899 Armes Résistance Feu :
898 Armes Résistance Eau :
899 Armes Résistance Neutre :
899 Armes % Résistance Terre :
889 Armes % Résistance Feu :
889 Armes % Résistance Eau :
889 Armes % Résistance Air :
889 Armes % Résistance Neutre :
889 Armes Résistance Critiques :
889 Armes Résistance Poussée :
890 Armes Résistance Terre JCJ :
888 Armes Résistance Feu JCJ :
888 Armes Résistance Eau JCJ :
888 Armes Résistance Air JCJ :
888 Armes Résistance Neutre JCJ :
888 Armes % Résistance Terre JCJ :
888 Armes % Résistance Feu JCJ :
888 Armes % Résistance Eau JCJ :
888 Armes % Résistance Air JCJ :
888 Armes % Rés. Neutre JCJ :
888 Armes EffetsVitalité :
873 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
932 Armes Armes(dommages Terre) :
1213 Armes (dommages Feu) :
1318 Armes (dommages Eau) :
1200 Armes (dommages Air) :
1251 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
876 Armes Dommages Neutre :
875 Armes Renvoie dommages :
873 Armes Dommages Poussée :
874 Armes Dommages Critiques :
874 Armes Dommages Pièges :
873 Armes Puissance Pièges :
873 Armes RésistancesRésistance Terre :
879 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
873 Armes Résistance Air :
873 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
879 Armes % Résistance Terre :
874 Armes % Résistance Feu :
874 Armes % Résistance Eau :
874 Armes % Résistance Air :
874 Armes % Résistance Neutre :
874 Armes Résistance Critiques :
874 Armes Résistance Poussée :
875 Armes Résistance Terre JCJ :
873 Armes Résistance Feu JCJ :
873 Armes Résistance Eau JCJ :
873 Armes Résistance Air JCJ :
873 Armes Résistance Neutre JCJ :
873 Armes % Résistance Terre JCJ :
873 Armes % Résistance Feu JCJ :
873 Armes % Résistance Eau JCJ :
873 Armes % Résistance Air JCJ :
873 Armes % Rés. Neutre JCJ :
873 Armes Classe
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