
Quelles armes pour un Sacrieur vitalité de niveau 102 pour "force" ?
Je cherche les meilleures armes pour une sacrieur de niveau 102 pour vitalité et force.
Voici les meilleurs compromis en vitalité et force
sans les armes éthérées.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 103
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Initiative : -500Force > 250Sagesse > 50Vitalité > 150Effets
Force : 31..70Vitalité : 31..70
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 20..39
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 22..41
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsForce :
183 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
250 Armes Armes(dommages Terre) :
228 Armes (dommages Feu) :
309 Armes (dommages Eau) :
292 Armes (dommages Air) :
287 Armes (dommages Neutre) :
448 Armes DommagesDommages Terre :
188 Armes Dommages Neutre :
186 Armes Renvoie dommages :
183 Armes Dommages Poussée :
185 Armes Dommages Critiques :
184 Armes Dommages Pièges :
183 Armes Puissance Pièges :
183 Armes RésistancesRésistance Terre :
202 Armes Résistance Feu :
195 Armes Résistance Eau :
195 Armes Résistance Air :
195 Armes Résistance Neutre :
203 Armes % Résistance Terre :
185 Armes % Résistance Feu :
186 Armes % Résistance Eau :
186 Armes % Résistance Air :
185 Armes % Résistance Neutre :
185 Armes Résistance Critiques :
185 Armes Résistance Poussée :
185 Armes Résistance Terre JCJ :
183 Armes Résistance Feu JCJ :
183 Armes Résistance Eau JCJ :
183 Armes Résistance Air JCJ :
183 Armes Résistance Neutre JCJ :
183 Armes % Résistance Terre JCJ :
183 Armes % Résistance Feu JCJ :
183 Armes % Résistance Eau JCJ :
183 Armes % Résistance Air JCJ :
183 Armes % Rés. Neutre JCJ :
183 Armes Critère 2
EffetsForce :
355 Armes - Critère 3 Vitalité :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
397 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
450 Armes (dommages Eau) :
442 Armes (dommages Air) :
430 Armes (dommages Neutre) :
526 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
356 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
355 Armes Puissance Pièges :
355 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
361 Armes Résistance Eau :
362 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
356 Armes % Résistance Feu :
356 Armes % Résistance Eau :
356 Armes % Résistance Air :
356 Armes % Résistance Neutre :
356 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
355 Armes Résistance Eau JCJ :
355 Armes Résistance Air JCJ :
355 Armes Résistance Neutre JCJ :
355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes EffetsVitalité :
237 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
296 Armes Armes(dommages Terre) :
283 Armes (dommages Feu) :
339 Armes (dommages Eau) :
325 Armes (dommages Air) :
313 Armes (dommages Neutre) :
513 Armes DommagesDommages Terre :
240 Armes Dommages Neutre :
239 Armes Renvoie dommages :
237 Armes Dommages Poussée :
238 Armes Dommages Critiques :
238 Armes Dommages Pièges :
237 Armes Puissance Pièges :
237 Armes RésistancesRésistance Terre :
249 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
249 Armes % Résistance Terre :
238 Armes % Résistance Feu :
238 Armes % Résistance Eau :
238 Armes % Résistance Air :
238 Armes % Résistance Neutre :
238 Armes Résistance Critiques :
238 Armes Résistance Poussée :
239 Armes Résistance Terre JCJ :
237 Armes Résistance Feu JCJ :
237 Armes Résistance Eau JCJ :
237 Armes Résistance Air JCJ :
237 Armes Résistance Neutre JCJ :
237 Armes % Résistance Terre JCJ :
237 Armes % Résistance Feu JCJ :
237 Armes % Résistance Eau JCJ :
237 Armes % Résistance Air JCJ :
237 Armes % Rés. Neutre JCJ :
237 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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