
Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 95 pour "% Résistance Feu" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer terre de niveau 95 pour Force, % Résistance Feu et % Rés. Neutre JCJ.
Voici les meilleurs compromis en Force, % Résistance Feu et % Rés. Neutre JCJ.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Intelligence : -25..-20Vitalité : -20..-16Agilité > 85Effets
Force : 49..95Chance : 19..35Agilité : 16..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Agilité > 96Effets
Force : 31..90Intelligence : 11..30Agilité : 4..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
91 Armes Armes(dommages Terre) :
424 Armes (dommages Feu) :
569 Armes (dommages Eau) :
422 Armes (dommages Air) :
471 Armes (dommages Neutre) :
1114 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes - Critère 3 EffetsForce :
732 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
798 Armes Armes(dommages Terre) :
1027 Armes (dommages Feu) :
1194 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1119 Armes (dommages Neutre) :
1499 Armes DommagesDommages Terre :
737 Armes Dommages Neutre :
735 Armes Renvoie dommages :
732 Armes Dommages Poussée :
734 Armes Dommages Critiques :
733 Armes Dommages Pièges :
732 Armes Puissance Pièges :
732 Armes RésistancesRésistance Terre :
751 Armes Résistance Feu :
743 Armes Résistance Eau :
744 Armes Résistance Air :
744 Armes Résistance Neutre :
751 Armes % Résistance Terre :
734 Armes % Résistance Eau :
735 Armes % Résistance Air :
734 Armes % Résistance Neutre :
734 Armes Résistance Critiques :
734 Armes Résistance Poussée :
733 Armes Résistance Terre JCJ :
732 Armes Résistance Feu JCJ :
732 Armes Résistance Eau JCJ :
732 Armes Résistance Air JCJ :
732 Armes Résistance Neutre JCJ :
732 Armes % Résistance Terre JCJ :
732 Armes % Résistance Feu JCJ :
732 Armes % Résistance Eau JCJ :
732 Armes % Résistance Air JCJ :
732 Armes % Rés. Neutre JCJ :
732 Armes - Critère 3 EffetsForce :
735 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
800 Armes Armes(dommages Terre) :
1030 Armes (dommages Feu) :
1197 Armes (dommages Eau) :
1078 Armes (dommages Air) :
1122 Armes (dommages Neutre) :
1499 Armes DommagesDommages Terre :
740 Armes Dommages Neutre :
738 Armes Renvoie dommages :
735 Armes Dommages Poussée :
737 Armes Dommages Critiques :
736 Armes Dommages Pièges :
735 Armes Puissance Pièges :
735 Armes RésistancesRésistance Terre :
754 Armes Résistance Feu :
746 Armes Résistance Eau :
747 Armes Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
754 Armes % Résistance Terre :
735 Armes % Résistance Feu :
735 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
736 Armes % Résistance Air :
735 Armes % Résistance Neutre :
737 Armes Résistance Critiques :
737 Armes Résistance Poussée :
736 Armes Résistance Terre JCJ :
735 Armes Résistance Feu JCJ :
735 Armes Résistance Eau JCJ :
735 Armes Résistance Air JCJ :
735 Armes Résistance Neutre JCJ :
735 Armes % Résistance Terre JCJ :
735 Armes % Résistance Feu JCJ :
735 Armes % Résistance Eau JCJ :
735 Armes % Résistance Air JCJ :
735 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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