Quelles bottes pour un Steamer de niveau 51 pour "% résistance air", "esquive pm" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer de niveau 51 pour % résistance air, esquive pm et initiative.
Voici les meilleurs compromis en % résistance air, esquive pm et initiative.
Effets
Puissance : 1..10Vitalité : 1..20Initiative : 1..100% Résistance Air : 1..5Coups Critiques : 1..4
Effets
PO : 1Intelligence : 16..20Dommages Feu : 2..3Esquive PM : 3..4
Effets
Vitalité : 31..40Initiative : 31..50Dommages Air : 4..5Résistance Critiques : 4..5Esquive PM : 2..3
Effets
Initiative : 51..100Esquive PM : 1..2
Effets
Sagesse : 16..20Initiative : 151..200Dommages Critiques : 5..7Fuite : 4..5
PO : -3..-1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40% Résistance Air : 3..5
Effets
Vitalité : 11..15Dommages : 1% Résistance Air : 3..5
Effets
Agilité : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Intelligence : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
Effets
Chance : 11..15Puissance : 11..15Vitalité : 21..35Initiative : 101..150Prospection : 1..5Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
18 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
32 Bottes Esquive PM :
18 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
18 Bottes (dommages Feu) :
18 Bottes (dommages Eau) :
18 Bottes (dommages Air) :
18 Bottes (dommages Neutre) :
18 Bottes DommagesDommages Terre :
21 Bottes Dommages Neutre :
22 Bottes Renvoie dommages :
18 Bottes Dommages Poussée :
18 Bottes Dommages Critiques :
18 Bottes Dommages Pièges :
18 Bottes Puissance Pièges :
18 Bottes RésistancesRésistance Terre :
19 Bottes Résistance Feu :
19 Bottes Résistance Eau :
19 Bottes Résistance Air :
19 Bottes Résistance Neutre :
21 Bottes % Résistance Terre :
20 Bottes % Résistance Feu :
20 Bottes % Résistance Eau :
20 Bottes % Résistance Neutre :
18 Bottes Résistance Critiques :
18 Bottes Résistance Poussée :
19 Bottes Résistance Terre JCJ :
18 Bottes Résistance Feu JCJ :
18 Bottes Résistance Eau JCJ :
18 Bottes Résistance Air JCJ :
18 Bottes Résistance Neutre JCJ :
18 Bottes % Résistance Terre JCJ :
18 Bottes % Résistance Feu JCJ :
18 Bottes % Résistance Eau JCJ :
18 Bottes % Résistance Air JCJ :
18 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
18 Bottes EffetsInitiative :
19 Bottes - Critère 3 Coups Critiques :
33 Bottes Armes(dommages Terre) :
19 Bottes (dommages Feu) :
19 Bottes (dommages Eau) :
19 Bottes (dommages Air) :
19 Bottes (dommages Neutre) :
19 Bottes DommagesDommages Terre :
22 Bottes Dommages Neutre :
23 Bottes Renvoie dommages :
19 Bottes Dommages Poussée :
19 Bottes Dommages Critiques :
19 Bottes Dommages Pièges :
19 Bottes Puissance Pièges :
19 Bottes RésistancesRésistance Terre :
20 Bottes Résistance Feu :
20 Bottes Résistance Eau :
20 Bottes Résistance Air :
20 Bottes Résistance Neutre :
22 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
21 Bottes % Résistance Eau :
21 Bottes % Résistance Air :
19 Bottes - Critère 1 % Résistance Neutre :
19 Bottes Résistance Critiques :
19 Bottes Résistance Poussée :
20 Bottes Résistance Terre JCJ :
19 Bottes Résistance Feu JCJ :
19 Bottes Résistance Eau JCJ :
19 Bottes Résistance Air JCJ :
19 Bottes Résistance Neutre JCJ :
19 Bottes % Résistance Terre JCJ :
19 Bottes % Résistance Feu JCJ :
19 Bottes % Résistance Eau JCJ :
19 Bottes % Résistance Air JCJ :
19 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
19 Bottes EffetsCoups Critiques :
23 Bottes Esquive PM :
6 Bottes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
6 Bottes (dommages Neutre) :
6 Bottes DommagesDommages Neutre :
10 Bottes Renvoie dommages :
6 Bottes Dommages Poussée :
6 Bottes Dommages Critiques :
7 Bottes Dommages Pièges :
6 Bottes Puissance Pièges :
6 Bottes RésistancesRésistance Terre :
7 Bottes Résistance Neutre :
9 Bottes % Résistance Terre :
8 Bottes % Résistance Feu :
9 Bottes % Résistance Eau :
10 Bottes % Résistance Air :
6 Bottes - Critère 1 % Résistance Neutre :
6 Bottes Résistance Critiques :
6 Bottes Résistance Poussée :
7 Bottes Résistance Terre JCJ :
6 Bottes Résistance Feu JCJ :
6 Bottes Résistance Eau JCJ :
6 Bottes Résistance Air JCJ :
6 Bottes Résistance Neutre JCJ :
6 Bottes % Résistance Terre JCJ :
6 Bottes % Résistance Feu JCJ :
6 Bottes % Résistance Eau JCJ :
6 Bottes % Résistance Air JCJ :
6 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
6 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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