Quelles bottes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 51 pour "dommages terre" et "dommages" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une steamer eau de niveau 51 pour chance, dommages terre et dommages.
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages terre et dommages.
Effets
Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6Fuite : 4..6Invocations : 1..2
Effets
Vitalité : 1..70Dommages : 2..8
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Dommages Terre : 3..4Esquive PA : 3..4
Effets
Chance : 16..25Sagesse : 11..15Dommages : 3..4
Intelligence : -40..-26% Résistance Feu : -5..-3Chance > 50Effets
Chance : 26..40Initiative : 31..50% Résistance Eau : 3..5Invocations : 1
Effets
Vitalité : 1..30Dommages : 2..6Soins : 2..6Invocations : 1
Effets
Force : 16..25Chance : 16..25Vitalité : 21..30Dommages : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1Chance : 26..35
PO : -1Intelligence : -15..-11Agilité : -15..-11Effets
Chance : 16..35Vitalité : 16..20Sagesse : 11..15% Résistance Eau : 3..5
Vitalité : -54Effets
PM : 1Chance : 11..30Prospection : 2..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
36 Bottes Armes(dommages Terre) :
20 Bottes (dommages Feu) :
20 Bottes (dommages Eau) :
20 Bottes (dommages Air) :
20 Bottes (dommages Neutre) :
20 Bottes DommagesDommages Terre :
20 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
22 Bottes Dommages :
20 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
20 Bottes Dommages Poussée :
20 Bottes Dommages Critiques :
21 Bottes Dommages Pièges :
20 Bottes Puissance Pièges :
20 Bottes RésistancesRésistance Terre :
21 Bottes Résistance Feu :
22 Bottes Résistance Eau :
21 Bottes Résistance Air :
21 Bottes Résistance Neutre :
23 Bottes % Résistance Terre :
21 Bottes % Résistance Feu :
22 Bottes % Résistance Eau :
23 Bottes % Résistance Air :
22 Bottes % Résistance Neutre :
20 Bottes Résistance Critiques :
21 Bottes Résistance Poussée :
21 Bottes Résistance Terre JCJ :
20 Bottes Résistance Feu JCJ :
20 Bottes Résistance Eau JCJ :
20 Bottes Résistance Air JCJ :
20 Bottes Résistance Neutre JCJ :
20 Bottes % Résistance Terre JCJ :
20 Bottes % Résistance Feu JCJ :
20 Bottes % Résistance Eau JCJ :
20 Bottes % Résistance Air JCJ :
20 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
20 Bottes EffetsChance :
46 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
60 Bottes Armes(dommages Terre) :
46 Bottes (dommages Feu) :
46 Bottes (dommages Eau) :
46 Bottes (dommages Air) :
46 Bottes (dommages Neutre) :
46 Bottes DommagesDommages Neutre :
50 Bottes Dommages :
46 Bottes - Critère 3 Renvoie dommages :
46 Bottes Dommages Poussée :
46 Bottes Dommages Critiques :
47 Bottes Dommages Pièges :
46 Bottes Puissance Pièges :
46 Bottes RésistancesRésistance Terre :
47 Bottes Résistance Feu :
48 Bottes Résistance Eau :
47 Bottes Résistance Air :
47 Bottes Résistance Neutre :
49 Bottes % Résistance Terre :
47 Bottes % Résistance Feu :
48 Bottes % Résistance Eau :
46 Bottes % Résistance Air :
48 Bottes % Résistance Neutre :
46 Bottes Résistance Critiques :
47 Bottes Résistance Poussée :
47 Bottes Résistance Terre JCJ :
46 Bottes Résistance Feu JCJ :
46 Bottes Résistance Eau JCJ :
46 Bottes Résistance Air JCJ :
46 Bottes Résistance Neutre JCJ :
46 Bottes % Résistance Terre JCJ :
46 Bottes % Résistance Feu JCJ :
46 Bottes % Résistance Eau JCJ :
46 Bottes % Résistance Air JCJ :
46 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
46 Bottes EffetsChance :
34 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
50 Bottes Armes(dommages Terre) :
34 Bottes (dommages Feu) :
34 Bottes (dommages Eau) :
34 Bottes (dommages Air) :
34 Bottes (dommages Neutre) :
34 Bottes DommagesDommages Terre :
34 Bottes - Critère 2 Dommages Neutre :
36 Bottes Renvoie dommages :
34 Bottes Dommages Poussée :
34 Bottes Dommages Critiques :
35 Bottes Dommages Pièges :
34 Bottes Puissance Pièges :
34 Bottes RésistancesRésistance Terre :
35 Bottes Résistance Feu :
36 Bottes Résistance Eau :
35 Bottes Résistance Air :
35 Bottes Résistance Neutre :
37 Bottes % Résistance Terre :
36 Bottes % Résistance Feu :
37 Bottes % Résistance Eau :
35 Bottes % Résistance Air :
37 Bottes % Résistance Neutre :
34 Bottes Résistance Critiques :
35 Bottes Résistance Poussée :
35 Bottes Résistance Terre JCJ :
34 Bottes Résistance Feu JCJ :
34 Bottes Résistance Eau JCJ :
34 Bottes Résistance Air JCJ :
34 Bottes Résistance Neutre JCJ :
34 Bottes % Résistance Terre JCJ :
34 Bottes % Résistance Feu JCJ :
34 Bottes % Résistance Eau JCJ :
34 Bottes % Résistance Air JCJ :
34 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
34 Bottes Classe
mot absent : osamoda :
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