![Un personnage du jeu Dofus, Steamer-Air, au niveau 192](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_192.jpg)
Quelle épée pour un Steamer sagesse de niveau 192 pour "Intelligence" et "Invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour un steamer de niveau 192 pour Sagesse, Intelligence et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Sagesse, Intelligence et Invocations
sans les objets avec des malus, ni les armes éthérées.
Force > 200Intelligence > 200Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Résistance Eau : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Feu) : 5(vol Neutre) : 5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 80Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Air) : 6..10(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 150Effets
Force : 31..50Agilité : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Initiative : 301..500Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 200Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 71..100Sagesse : 26..40Prospection : 6..10% Résistance Feu : 5..8% Résistance Air : 5..8
Armes
(dommages Terre) : 16..25(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
7 Épée - Critère 2 Invocations :
7 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
19 Épée (dommages Neutre) :
60 Épée DommagesDommages Critiques :
7 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
7 Épée % Résistance Feu :
10 Épée % Résistance Eau :
10 Épée % Résistance Air :
11 Épée % Résistance Neutre :
10 Épée Résistance Critiques :
7 Épée Résistance Poussée :
8 Épée Résistance Terre JCJ :
7 Épée Résistance Feu JCJ :
7 Épée Résistance Eau JCJ :
7 Épée Résistance Air JCJ :
7 Épée Résistance Neutre JCJ :
7 Épée % Résistance Terre JCJ :
7 Épée % Résistance Feu JCJ :
7 Épée % Résistance Eau JCJ :
7 Épée % Résistance Air JCJ :
7 Épée % Rés. Neutre JCJ :
7 Épée EffetsSagesse :
28 Épée - Critère 1 Invocations :
28 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
38 Épée (dommages Neutre) :
62 Épée DommagesRenvoie dommages :
28 Épée Dommages Poussée :
28 Épée Dommages Critiques :
28 Épée Puissance Pièges :
28 Épée RésistancesRésistance Terre :
29 Épée Résistance Neutre :
30 Épée % Résistance Terre :
28 Épée % Résistance Feu :
30 Épée % Résistance Eau :
30 Épée % Résistance Air :
30 Épée % Résistance Neutre :
29 Épée Résistance Critiques :
28 Épée Résistance Poussée :
28 Épée Résistance Terre JCJ :
28 Épée Résistance Feu JCJ :
28 Épée Résistance Eau JCJ :
28 Épée Résistance Air JCJ :
28 Épée Résistance Neutre JCJ :
28 Épée % Résistance Terre JCJ :
28 Épée % Résistance Feu JCJ :
28 Épée % Résistance Eau JCJ :
28 Épée % Résistance Air JCJ :
28 Épée % Rés. Neutre JCJ :
28 Épée EffetsIntelligence :
30 Épée - Critère 2 Sagesse :
30 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
40 Épée (dommages Neutre) :
63 Épée DommagesRenvoie dommages :
30 Épée Dommages Poussée :
30 Épée Dommages Critiques :
30 Épée Puissance Pièges :
30 Épée RésistancesRésistance Terre :
31 Épée Résistance Neutre :
31 Épée % Résistance Terre :
30 Épée % Résistance Feu :
31 Épée % Résistance Eau :
32 Épée % Résistance Air :
31 Épée % Résistance Neutre :
31 Épée Résistance Critiques :
30 Épée Résistance Poussée :
30 Épée Résistance Terre JCJ :
30 Épée Résistance Feu JCJ :
30 Épée Résistance Eau JCJ :
30 Épée Résistance Air JCJ :
30 Épée Résistance Neutre JCJ :
30 Épée % Résistance Terre JCJ :
30 Épée % Résistance Feu JCJ :
30 Épée % Résistance Eau JCJ :
30 Épée % Résistance Air JCJ :
30 Épée % Rés. Neutre JCJ :
30 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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