Quelles armes pour un Steamer de niveau 186 pour "(vol terre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer de niveau 186 pour (vol terre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en (vol terre) et (dommages feu).
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Force : 130Vitalité : 135Sagesse : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 16..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Force > 162Effets
Force : 21..75Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 25..49
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -35..-27Agilité : -5Force > 136Effets
Vitalité : 26..75Sagesse : 23..65
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 25..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -90..-76Force > 146Effets
Force : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
963 Armes Armes(dommages Terre) :
1505 Armes (dommages Feu) :
830 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1420 Armes (dommages Air) :
1508 Armes (dommages Neutre) :
2490 Armes DommagesDommages Terre :
849 Armes Dommages Neutre :
849 Armes Renvoie dommages :
830 Armes Dommages Poussée :
836 Armes Dommages Critiques :
834 Armes Dommages Pièges :
834 Armes Puissance Pièges :
837 Armes RésistancesRésistance Terre :
859 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
855 Armes Résistance Air :
862 Armes Résistance Neutre :
860 Armes % Résistance Terre :
843 Armes % Résistance Feu :
850 Armes % Résistance Eau :
849 Armes % Résistance Air :
856 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
841 Armes Résistance Poussée :
834 Armes Résistance Terre JCJ :
830 Armes Résistance Feu JCJ :
830 Armes Résistance Eau JCJ :
830 Armes Résistance Air JCJ :
830 Armes Résistance Neutre JCJ :
830 Armes % Résistance Terre JCJ :
830 Armes % Résistance Feu JCJ :
830 Armes % Résistance Eau JCJ :
830 Armes % Résistance Air JCJ :
830 Armes % Rés. Neutre JCJ :
830 Armes EffetsCoups Critiques :
157 Armes Armes(dommages Terre) :
721 Armes (dommages Eau) :
638 Armes (dommages Air) :
728 Armes (dommages Neutre) :
1690 Armes (vol Terre) :
16 Armes - Critère 1 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
22 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
20 Armes Puissance Pièges :
22 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes Résistance Neutre :
53 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
46 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
51 Armes % Résistance Neutre :
39 Armes Résistance Critiques :
28 Armes Résistance Poussée :
20 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes Critère 3
EffetsCoups Critiques :
971 Armes Armes(dommages Terre) :
1519 Armes (dommages Feu) :
844 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
1433 Armes (dommages Air) :
1521 Armes (dommages Neutre) :
2493 Armes (vol Terre) :
844 Armes - Critère 1 DommagesDommages Terre :
859 Armes Dommages Neutre :
859 Armes Renvoie dommages :
844 Armes Dommages Poussée :
850 Armes Dommages Critiques :
848 Armes Dommages Pièges :
848 Armes Puissance Pièges :
850 Armes RésistancesRésistance Terre :
871 Armes Résistance Feu :
873 Armes Résistance Eau :
868 Armes Résistance Air :
875 Armes Résistance Neutre :
873 Armes % Résistance Terre :
857 Armes % Résistance Feu :
863 Armes % Résistance Eau :
863 Armes % Résistance Air :
868 Armes % Résistance Neutre :
863 Armes Résistance Critiques :
852 Armes Résistance Poussée :
848 Armes Résistance Terre JCJ :
844 Armes Résistance Feu JCJ :
844 Armes Résistance Eau JCJ :
844 Armes Résistance Air JCJ :
844 Armes Résistance Neutre JCJ :
844 Armes % Résistance Terre JCJ :
844 Armes % Résistance Feu JCJ :
844 Armes % Résistance Eau JCJ :
844 Armes % Résistance Air JCJ :
844 Armes % Rés. Neutre JCJ :
844 Armes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
9Niveau : 9Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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