Quelles armes pour un Steamer de niveau 186 pour "résistance terre" et "pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 186 pour résistance terre et pm.
Voici les meilleurs compromis en résistance terre et pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 187
PM > 5Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Initiative : 200% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8% Résistance Air : 6..8Résistance Terre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Agilité > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..35Dommages : 6..8% Résistance Air : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 29..47(vol Air) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 300Effets
PM : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150% Résistance Terre : 5..6% Résistance Feu : 5..6Soins : 5..6
Armes
(dommages Feu) : 6..14(dommages Neutre) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 21..30Vitalité : 31..50Initiative : 200Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 15..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
752 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
665 Armes (dommages Air) :
755 Armes (dommages Neutre) :
1699 Armes DommagesDommages Neutre :
65 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
55 Armes RésistancesRésistance Terre :
49 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
78 Armes % Résistance Eau :
72 Armes % Résistance Air :
82 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
59 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsCoups Critiques :
155 Armes Armes(dommages Terre) :
719 Armes (dommages Feu) :
843 Armes (dommages Eau) :
637 Armes (dommages Air) :
725 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Neutre :
35 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
20 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
20 Armes RésistancesRésistance Neutre :
51 Armes % Résistance Terre :
35 Armes % Résistance Feu :
44 Armes % Résistance Eau :
39 Armes % Résistance Air :
49 Armes % Résistance Neutre :
38 Armes Résistance Critiques :
29 Armes Résistance Poussée :
18 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsCoups Critiques :
177 Armes Armes(dommages Terre) :
740 Armes (dommages Feu) :
859 Armes (dommages Eau) :
652 Armes (dommages Air) :
744 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
36 Armes Dommages Poussée :
41 Armes Dommages Critiques :
40 Armes Dommages Pièges :
40 Armes Puissance Pièges :
43 Armes RésistancesRésistance Terre :
36 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
58 Armes % Résistance Feu :
66 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
46 Armes Résistance Poussée :
39 Armes Résistance Terre JCJ :
36 Armes Résistance Feu JCJ :
36 Armes Résistance Eau JCJ :
36 Armes Résistance Air JCJ :
36 Armes Résistance Neutre JCJ :
36 Armes % Résistance Terre JCJ :
36 Armes % Résistance Feu JCJ :
36 Armes % Résistance Eau JCJ :
36 Armes % Résistance Air JCJ :
36 Armes % Rés. Neutre JCJ :
36 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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