Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 186 pour "(dommages air)" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer feu de niveau 186 pour intelligence, (dommages air) et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et retrait pm
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Agilité > 130Vitalité > 65Effets
Force : 16..30Intelligence : 71..140
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 136Effets
Force : 31..90Intelligence : 41..120Chance : 19..55Agilité : 29..85
Combats restants : 64Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 60Intelligence > 179Effets
Intelligence : 34..100Agilité : 11..30Vitalité : 11..30
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité > 123Effets
Force : 11..50Intelligence : 21..100Agilité : 21..100Vitalité : 9..40
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Chance > 126Effets
Force : 35Intelligence : 100Chance : 55Vitalité : 30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -130..-99Intelligence > 151Effets
Intelligence : 100Vitalité : 5
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
601 Armes Retrait PM :
524 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1136 Armes (dommages Feu) :
1235 Armes (dommages Eau) :
1020 Armes (dommages Air) :
524 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
1895 Armes DommagesDommages Terre :
532 Armes Dommages Neutre :
531 Armes Renvoie dommages :
524 Armes Dommages Poussée :
525 Armes Dommages Critiques :
525 Armes Dommages Pièges :
524 Armes Puissance Pièges :
525 Armes RésistancesRésistance Terre :
541 Armes Résistance Feu :
542 Armes Résistance Eau :
538 Armes Résistance Air :
538 Armes Résistance Neutre :
545 Armes % Résistance Terre :
533 Armes % Résistance Feu :
533 Armes % Résistance Eau :
531 Armes % Résistance Air :
535 Armes % Résistance Neutre :
534 Armes Résistance Critiques :
528 Armes Résistance Poussée :
526 Armes Résistance Terre JCJ :
524 Armes Résistance Feu JCJ :
524 Armes Résistance Eau JCJ :
524 Armes Résistance Air JCJ :
524 Armes Résistance Neutre JCJ :
524 Armes % Résistance Terre JCJ :
524 Armes % Résistance Feu JCJ :
524 Armes % Résistance Eau JCJ :
524 Armes % Résistance Air JCJ :
524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
524 Armes EffetsIntelligence :
1131 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1200 Armes Retrait PM :
1131 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1582 Armes (dommages Feu) :
1541 Armes (dommages Eau) :
1504 Armes (dommages Neutre) :
2121 Armes DommagesDommages Terre :
1140 Armes Dommages Neutre :
1139 Armes Renvoie dommages :
1131 Armes Dommages Poussée :
1133 Armes Dommages Critiques :
1132 Armes Dommages Pièges :
1131 Armes Puissance Pièges :
1132 Armes RésistancesRésistance Terre :
1145 Armes Résistance Feu :
1141 Armes Résistance Eau :
1136 Armes Résistance Air :
1136 Armes Résistance Neutre :
1145 Armes % Résistance Terre :
1135 Armes % Résistance Feu :
1138 Armes % Résistance Eau :
1138 Armes % Résistance Air :
1143 Armes % Résistance Neutre :
1139 Armes Résistance Critiques :
1136 Armes Résistance Poussée :
1133 Armes Résistance Terre JCJ :
1131 Armes Résistance Feu JCJ :
1131 Armes Résistance Eau JCJ :
1131 Armes Résistance Air JCJ :
1131 Armes Résistance Neutre JCJ :
1131 Armes % Résistance Terre JCJ :
1131 Armes % Résistance Feu JCJ :
1131 Armes % Résistance Eau JCJ :
1131 Armes % Résistance Air JCJ :
1131 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1131 Armes EffetsIntelligence :
1524 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1588 Armes Armes(dommages Terre) :
1960 Armes (dommages Feu) :
1920 Armes (dommages Eau) :
1880 Armes (dommages Air) :
1524 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2511 Armes DommagesDommages Terre :
1534 Armes Dommages Neutre :
1531 Armes Renvoie dommages :
1524 Armes Dommages Poussée :
1525 Armes Dommages Critiques :
1526 Armes Dommages Pièges :
1524 Armes Puissance Pièges :
1525 Armes RésistancesRésistance Terre :
1536 Armes Résistance Feu :
1534 Armes Résistance Eau :
1530 Armes Résistance Air :
1529 Armes Résistance Neutre :
1537 Armes % Résistance Terre :
1529 Armes % Résistance Feu :
1529 Armes % Résistance Eau :
1529 Armes % Résistance Air :
1533 Armes % Résistance Neutre :
1530 Armes Résistance Critiques :
1527 Armes Résistance Poussée :
1526 Armes Résistance Terre JCJ :
1524 Armes Résistance Feu JCJ :
1524 Armes Résistance Eau JCJ :
1524 Armes Résistance Air JCJ :
1524 Armes Résistance Neutre JCJ :
1524 Armes % Résistance Terre JCJ :
1524 Armes % Résistance Feu JCJ :
1524 Armes % Résistance Eau JCJ :
1524 Armes % Résistance Air JCJ :
1524 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1524 Armes Classe
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