Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 162 pour "dommages terre" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 162 pour agilité, dommages terre et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages terre et (vol eau).
Agilité > 200Chance > 70Effets
Chance : 21..40Agilité : 21..40Dommages : 4..6
Armes
(vol Air) : 6..20(vol Eau) : 6..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance > 200Effets
Chance : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 101..150Prospection : 11..15
Armes
(vol Eau) : 9..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
153 Armes Armes(dommages Terre) :
729 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
646 Armes (dommages Air) :
737 Armes (dommages Neutre) :
1671 Armes (vol Eau) :
33 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
33 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
36 Armes Dommages Critiques :
35 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
37 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
44 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
58 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
40 Armes Résistance Poussée :
35 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes EffetsAgilité :
1427 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1505 Armes Armes(dommages Terre) :
1905 Armes (dommages Feu) :
2031 Armes (dommages Eau) :
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1427 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
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1427 Armes Résistance Feu JCJ :
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1427 Armes Résistance Air JCJ :
1427 Armes Résistance Neutre JCJ :
1427 Armes % Résistance Terre JCJ :
1427 Armes % Résistance Feu JCJ :
1427 Armes % Résistance Eau JCJ :
1427 Armes % Résistance Air JCJ :
1427 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1427 Armes EffetsAgilité :
1419 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
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1419 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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