Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 162 pour "dommages eau" et "dommages neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 162 pour agilité, dommages eau et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages eau et dommages neutre.
Sagesse : -30..-24Force > 39Chance > 140Vitalité > 35Effets
Force : 11..20Agilité : 74..145
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 40Agilité > 146Effets
Force : 26..100Chance : 26..100Agilité : 36..135
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -65..-50Agilité > 132Effets
Agilité : 46..135Vitalité : 6..15Sagesse : 26..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -85..-65Force > 155Effets
Agilité : 130Vitalité : 85
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 25..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -90..-69Agilité > 123Vitalité > 37Effets
Force : 10..75Agilité : 17..130Sagesse : 7..50
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -60..-46Intelligence > 131Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 34..130Vitalité : 26..100Sagesse : 10..35
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
146 Armes Armes(dommages Terre) :
723 Armes (dommages Feu) :
844 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
729 Armes (dommages Neutre) :
1664 Armes DommagesDommages Eau :
26 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
26 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
28 Armes Dommages Critiques :
27 Armes Dommages Pièges :
29 Armes Puissance Pièges :
30 Armes RésistancesRésistance Terre :
53 Armes Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
36 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
43 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
45 Armes Résistance Critiques :
30 Armes Résistance Poussée :
27 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsAgilité :
1420 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1500 Armes Armes(dommages Terre) :
1896 Armes (dommages Feu) :
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1865 Armes (dommages Air) :
1838 Armes (dommages Neutre) :
2521 Armes DommagesDommages Terre :
1425 Armes Dommages Neutre :
1420 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
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1423 Armes Résistance Terre JCJ :
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1420 Armes Résistance Eau JCJ :
1420 Armes Résistance Air JCJ :
1420 Armes Résistance Neutre JCJ :
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1420 Armes % Résistance Feu JCJ :
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1420 Armes % Résistance Air JCJ :
1420 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1420 Armes EffetsAgilité :
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