Quelles armes pour un Steamer de niveau 162 pour "Invocations", "(dommages Air)" et "% Résistance Feu JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer de niveau 162 pour invocations, (dommages air) et % résistance feu jcj.
Voici les meilleurs compromis en invocations, (dommages air) et % résistance feu jcj.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 156Effets
Force : 7..30Agilité : 25..120Sagesse : 4..15
Combats restants : 76Armes
(dommages Air) : 23..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -5Agilité : -40..-31Force > 136Effets
Chance : 125Vitalité : 105
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 22..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 135Effets
Intelligence : 10Chance : 40Vitalité : 10
Combats restants : 70Armes
(dommages Air) : 23..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Force > 132Effets
Force : 36..105Intelligence : 16..45Sagesse : 21..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 22..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 42Effets
Intelligence : 40Chance : 75Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Air) : 19..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 112Effets
Force : 5Vitalité : 21..40Sagesse : 14..25
Combats restants : 61Armes
(dommages Air) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 114Vitalité > 54Effets
Force : 44..85Agilité : 24..45Vitalité : 36..70
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 15..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
821 Armes Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1493 Armes (dommages Eau) :
1288 Armes (dommages Air) :
704 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
2342 Armes DommagesDommages Terre :
713 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
707 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
705 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
732 Armes Résistance Feu :
735 Armes Résistance Eau :
730 Armes Résistance Air :
730 Armes Résistance Neutre :
735 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
723 Armes % Résistance Eau :
719 Armes % Résistance Air :
721 Armes % Résistance Neutre :
722 Armes Résistance Critiques :
710 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes EffetsInvocations :
41 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
853 Armes (dommages Eau) :
650 Armes (dommages Neutre) :
1675 Armes DommagesDommages Neutre :
52 Armes Renvoie dommages :
41 Armes Dommages Poussée :
45 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
44 Armes Puissance Pièges :
45 Armes RésistancesRésistance Terre :
73 Armes Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
53 Armes % Résistance Feu :
62 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
62 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
44 Armes Résistance Terre JCJ :
41 Armes Résistance Feu JCJ :
41 Armes Résistance Eau JCJ :
41 Armes Résistance Air JCJ :
41 Armes Résistance Neutre JCJ :
41 Armes % Résistance Terre JCJ :
41 Armes % Résistance Feu JCJ :
41 Armes - Critère 3 % Résistance Eau JCJ :
41 Armes % Résistance Air JCJ :
41 Armes % Rés. Neutre JCJ :
41 Armes EffetsInvocations :
742 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
848 Armes Armes(dommages Terre) :
1412 Armes (dommages Feu) :
1523 Armes (dommages Eau) :
1322 Armes (dommages Air) :
742 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
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769 Armes Résistance Eau :
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773 Armes % Résistance Terre :
753 Armes % Résistance Feu :
757 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
759 Armes % Résistance Neutre :
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747 Armes Résistance Poussée :
745 Armes Résistance Terre JCJ :
742 Armes Résistance Feu JCJ :
742 Armes Résistance Eau JCJ :
742 Armes Résistance Air JCJ :
742 Armes Résistance Neutre JCJ :
742 Armes % Résistance Terre JCJ :
742 Armes % Résistance Eau JCJ :
742 Armes % Résistance Air JCJ :
742 Armes % Rés. Neutre JCJ :
742 Armes Classe
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