Quelles armes pour un Steamer Terre/Force de niveau 162 pour "Initiative" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer terre de niveau 162 pour force, initiative et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et retrait pa
sans les armes à deux mains.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
52 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
122 Armes Retrait PA :
52 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
677 Armes (dommages Feu) :
772 Armes (dommages Eau) :
557 Armes (dommages Air) :
560 Armes (dommages Neutre) :
1384 Armes DommagesDommages Neutre :
59 Armes Renvoie dommages :
52 Armes Dommages Poussée :
53 Armes Dommages Critiques :
52 Armes Dommages Pièges :
52 Armes Puissance Pièges :
53 Armes RésistancesRésistance Terre :
67 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
57 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
57 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
52 Armes Résistance Feu JCJ :
52 Armes Résistance Eau JCJ :
52 Armes Résistance Air JCJ :
52 Armes Résistance Neutre JCJ :
52 Armes % Résistance Terre JCJ :
52 Armes % Résistance Feu JCJ :
52 Armes % Résistance Eau JCJ :
52 Armes % Résistance Air JCJ :
52 Armes % Rés. Neutre JCJ :
52 Armes EffetsForce :
1116 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1178 Armes Retrait PA :
1116 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1518 Armes (dommages Feu) :
1677 Armes (dommages Eau) :
1483 Armes (dommages Air) :
1500 Armes (dommages Neutre) :
2024 Armes DommagesDommages Terre :
1121 Armes Dommages Neutre :
1121 Armes Renvoie dommages :
1116 Armes Dommages Poussée :
1117 Armes Dommages Critiques :
1117 Armes Dommages Pièges :
1116 Armes Puissance Pièges :
1117 Armes RésistancesRésistance Terre :
1130 Armes Résistance Feu :
1127 Armes Résistance Eau :
1124 Armes Résistance Air :
1127 Armes Résistance Neutre :
1132 Armes % Résistance Terre :
1121 Armes % Résistance Feu :
1122 Armes % Résistance Eau :
1121 Armes % Résistance Air :
1125 Armes % Résistance Neutre :
1121 Armes Résistance Critiques :
1121 Armes Résistance Poussée :
1118 Armes Résistance Terre JCJ :
1116 Armes Résistance Feu JCJ :
1116 Armes Résistance Eau JCJ :
1116 Armes Résistance Air JCJ :
1116 Armes Résistance Neutre JCJ :
1116 Armes % Résistance Terre JCJ :
1116 Armes % Résistance Feu JCJ :
1116 Armes % Résistance Eau JCJ :
1116 Armes % Résistance Air JCJ :
1116 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1116 Armes EffetsForce :
1155 Armes - Critère 1 Initiative :
1155 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1210 Armes Armes(dommages Terre) :
1557 Armes (dommages Feu) :
1711 Armes (dommages Eau) :
1520 Armes (dommages Air) :
1535 Armes (dommages Neutre) :
2033 Armes DommagesDommages Terre :
1160 Armes Dommages Neutre :
1160 Armes Renvoie dommages :
1155 Armes Dommages Poussée :
1156 Armes Dommages Critiques :
1156 Armes Dommages Pièges :
1155 Armes Puissance Pièges :
1156 Armes RésistancesRésistance Terre :
1167 Armes Résistance Feu :
1166 Armes Résistance Eau :
1163 Armes Résistance Air :
1164 Armes Résistance Neutre :
1169 Armes % Résistance Terre :
1160 Armes % Résistance Feu :
1160 Armes % Résistance Eau :
1159 Armes % Résistance Air :
1163 Armes % Résistance Neutre :
1160 Armes Résistance Critiques :
1159 Armes Résistance Poussée :
1157 Armes Résistance Terre JCJ :
1155 Armes Résistance Feu JCJ :
1155 Armes Résistance Eau JCJ :
1155 Armes Résistance Air JCJ :
1155 Armes Résistance Neutre JCJ :
1155 Armes % Résistance Terre JCJ :
1155 Armes % Résistance Feu JCJ :
1155 Armes % Résistance Eau JCJ :
1155 Armes % Résistance Air JCJ :
1155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1155 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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