Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 162 pour "(dommages Feu)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 162 pour force, (dommages feu) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et dommages critiques
sans les armes éthérées.
Incarnation Niveau : 5
Intelligence > 200Armes
(dommages Feu) : 31..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 100Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 46..70Prospection : 6..10Résistance Terre : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 6..30(vol Terre) : 1..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -60..-31Intelligence > 100Effets
Intelligence : 26..30Chance : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 26..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 41..80Prospection : 11..15Dommages : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 6..15(dommages Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 60Vitalité > 60 Armes
(dommages Feu) : 21..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
277 Armes Armes(dommages Terre) :
200 Armes (dommages Feu) :
161 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
252 Armes (dommages Air) :
260 Armes (dommages Neutre) :
649 Armes DommagesDommages Terre :
170 Armes Dommages Neutre :
171 Armes Renvoie dommages :
161 Armes Dommages Poussée :
166 Armes Dommages Critiques :
161 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
164 Armes Puissance Pièges :
165 Armes RésistancesRésistance Terre :
187 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
184 Armes Résistance Neutre :
188 Armes % Résistance Terre :
166 Armes % Résistance Feu :
177 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
181 Armes % Résistance Neutre :
178 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
161 Armes Résistance Feu JCJ :
161 Armes Résistance Eau JCJ :
161 Armes Résistance Air JCJ :
161 Armes Résistance Neutre JCJ :
161 Armes % Résistance Terre JCJ :
161 Armes % Résistance Feu JCJ :
161 Armes % Résistance Eau JCJ :
161 Armes % Résistance Air JCJ :
161 Armes % Rés. Neutre JCJ :
161 Armes EffetsForce :
220 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
316 Armes Armes(dommages Terre) :
266 Armes (dommages Eau) :
336 Armes (dommages Air) :
340 Armes (dommages Neutre) :
552 Armes DommagesDommages Terre :
225 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
220 Armes Dommages Poussée :
224 Armes Dommages Critiques :
220 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
244 Armes Résistance Feu :
242 Armes Résistance Eau :
238 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
230 Armes % Résistance Feu :
235 Armes % Résistance Eau :
233 Armes % Résistance Air :
240 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
223 Armes Résistance Terre JCJ :
220 Armes Résistance Feu JCJ :
220 Armes Résistance Eau JCJ :
220 Armes Résistance Air JCJ :
220 Armes Résistance Neutre JCJ :
220 Armes % Résistance Terre JCJ :
220 Armes % Résistance Feu JCJ :
220 Armes % Résistance Eau JCJ :
220 Armes % Résistance Air JCJ :
220 Armes % Rés. Neutre JCJ :
220 Armes EffetsForce :
360 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
447 Armes Armes(dommages Terre) :
379 Armes (dommages Feu) :
360 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
447 Armes (dommages Air) :
449 Armes (dommages Neutre) :
676 Armes DommagesDommages Terre :
365 Armes Dommages Neutre :
365 Armes Renvoie dommages :
360 Armes Dommages Poussée :
364 Armes Dommages Pièges :
361 Armes Puissance Pièges :
362 Armes RésistancesRésistance Terre :
379 Armes Résistance Feu :
377 Armes Résistance Eau :
374 Armes Résistance Air :
376 Armes Résistance Neutre :
381 Armes % Résistance Terre :
367 Armes % Résistance Feu :
370 Armes % Résistance Eau :
369 Armes % Résistance Air :
375 Armes % Résistance Neutre :
370 Armes Résistance Critiques :
365 Armes Résistance Poussée :
363 Armes Résistance Terre JCJ :
360 Armes Résistance Feu JCJ :
360 Armes Résistance Eau JCJ :
360 Armes Résistance Air JCJ :
360 Armes Résistance Neutre JCJ :
360 Armes % Résistance Terre JCJ :
360 Armes % Résistance Feu JCJ :
360 Armes % Résistance Eau JCJ :
360 Armes % Résistance Air JCJ :
360 Armes % Rés. Neutre JCJ :
360 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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