Quelles armes pour un Steamer de niveau 139 pour "Initiative", "Coups Critiques" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer de niveau 139 pour initiative, coups critiques et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en initiative, coups critiques et renvoie dommages.
Force > 75Chance > 250Vitalité > 100Effets
Chance : 31..50Vitalité : 41..80Sagesse : 21..30Initiative : 201..400Prospection : 11..15Coups Critiques : 5..8
Armes
(dommages Eau) : 12..21(dommages Neutre) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Esquive PA : -5..-4Effets
PO : 1Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Initiative : 401..500Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Résistance Air : 7..10Retrait PM : 4..5Tacle : 5..7Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20(vol Eau) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 21..35Prospection : 6..10% Résistance Air : 3..5Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 350Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 41..70Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Soins : 4..6Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 1..5(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 2Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Force > 150Sagesse > 150Effets
PO : 1Force : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 51..100Sagesse : 16..25Initiative : 201..400Prospection : 6..10Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 4..6Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
118 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
759 Armes (dommages Feu) :
877 Armes (dommages Eau) :
680 Armes (dommages Air) :
763 Armes (dommages Neutre) :
1579 Armes DommagesDommages Terre :
123 Armes Dommages Neutre :
122 Armes Renvoie dommages :
118 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
120 Armes Dommages Critiques :
119 Armes Dommages Pièges :
118 Armes Puissance Pièges :
119 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
142 Armes Résistance Air :
139 Armes Résistance Neutre :
147 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
134 Armes % Résistance Eau :
130 Armes % Résistance Air :
131 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
120 Armes Résistance Poussée :
120 Armes Résistance Terre JCJ :
118 Armes Résistance Feu JCJ :
118 Armes Résistance Eau JCJ :
118 Armes Résistance Air JCJ :
118 Armes Résistance Neutre JCJ :
118 Armes % Résistance Terre JCJ :
118 Armes % Résistance Feu JCJ :
118 Armes % Résistance Eau JCJ :
118 Armes % Résistance Air JCJ :
118 Armes % Rés. Neutre JCJ :
118 Armes EffetsInitiative :
71 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
718 Armes (dommages Feu) :
834 Armes (dommages Eau) :
636 Armes (dommages Air) :
723 Armes (dommages Neutre) :
1558 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
71 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
74 Armes Dommages Critiques :
72 Armes Dommages Pièges :
72 Armes Puissance Pièges :
72 Armes RésistancesRésistance Terre :
96 Armes Résistance Neutre :
97 Armes % Résistance Terre :
78 Armes % Résistance Feu :
89 Armes % Résistance Eau :
82 Armes % Résistance Air :
88 Armes % Résistance Neutre :
83 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
71 Armes Résistance Feu JCJ :
71 Armes Résistance Eau JCJ :
71 Armes Résistance Air JCJ :
71 Armes Résistance Neutre JCJ :
71 Armes % Résistance Terre JCJ :
71 Armes % Résistance Feu JCJ :
71 Armes % Résistance Eau JCJ :
71 Armes % Résistance Air JCJ :
71 Armes % Rés. Neutre JCJ :
71 Armes EffetsInitiative :
171 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
171 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
811 Armes (dommages Feu) :
924 Armes (dommages Eau) :
730 Armes (dommages Air) :
812 Armes (dommages Neutre) :
1588 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Neutre :
175 Armes Dommages Poussée :
173 Armes Dommages Critiques :
172 Armes Dommages Pièges :
171 Armes Puissance Pièges :
172 Armes RésistancesRésistance Terre :
195 Armes Résistance Feu :
193 Armes Résistance Eau :
194 Armes Résistance Air :
191 Armes Résistance Neutre :
197 Armes % Résistance Terre :
177 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
180 Armes % Résistance Air :
184 Armes % Résistance Neutre :
180 Armes Résistance Critiques :
172 Armes Résistance Poussée :
173 Armes Résistance Terre JCJ :
171 Armes Résistance Feu JCJ :
171 Armes Résistance Eau JCJ :
171 Armes Résistance Air JCJ :
171 Armes Résistance Neutre JCJ :
171 Armes % Résistance Terre JCJ :
171 Armes % Résistance Feu JCJ :
171 Armes % Résistance Eau JCJ :
171 Armes % Résistance Air JCJ :
171 Armes % Rés. Neutre JCJ :
171 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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