Quelles armes pour un Steamer terre/force de niveau 139 pour "puissance pièges" et "dommages feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer terre de niveau 139 pour force, puissance pièges et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en force, puissance pièges et dommages feu.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 140
Chance : -5Intelligence > 134Effets
Force : 35..135Intelligence : 26..100Agilité : 19..70
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 142Effets
Force : 34..130Agilité : 4..10
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -35..-27Force > 33Chance > 121Vitalité > 30Effets
Force : 34..130Chance : 21..80Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PA : -1Force > 250Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 16..30Puissance : 6..10Vitalité : 201..250Dommages : 6..10Résistance Air : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -25..-20Intelligence > 50Vitalité > 78Effets
Force : 125Vitalité : 5
Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 15..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 144Effets
Force : 43..125Intelligence : 26..75Chance : 4..10
Combats restants : 66Armes
(dommages Feu) : 15..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Vitalité : -5Agilité > 134Effets
Force : 32..125Intelligence : 26..100Agilité : 11..40
Combats restants : 66Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 118Effets
Force : 32..125Intelligence : 31..120Chance : 11..40Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 121Effets
Force : 31..120Agilité : 19..70Vitalité : 19..70Sagesse : 5
Combats restants : 65Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
660 Armes (dommages Feu) :
776 Armes (dommages Eau) :
578 Armes (dommages Air) :
668 Armes (dommages Neutre) :
1549 Armes DommagesDommages Feu :
10 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
11 Armes Puissance Pièges :
10 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
18 Armes % Résistance Feu :
31 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
27 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsForce :
1216 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1302 Armes Armes(dommages Terre) :
1637 Armes (dommages Feu) :
1814 Armes (dommages Eau) :
1649 Armes (dommages Air) :
1711 Armes (dommages Neutre) :
2233 Armes DommagesDommages Terre :
1219 Armes Dommages Feu :
1216 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
1219 Armes Renvoie dommages :
1216 Armes Dommages Poussée :
1218 Armes Dommages Critiques :
1219 Armes Dommages Pièges :
1217 Armes RésistancesRésistance Terre :
1238 Armes Résistance Feu :
1234 Armes Résistance Eau :
1232 Armes Résistance Air :
1234 Armes Résistance Neutre :
1241 Armes % Résistance Terre :
1223 Armes % Résistance Feu :
1229 Armes % Résistance Eau :
1226 Armes % Résistance Air :
1228 Armes % Résistance Neutre :
1225 Armes Résistance Critiques :
1218 Armes Résistance Poussée :
1218 Armes Résistance Terre JCJ :
1216 Armes Résistance Feu JCJ :
1216 Armes Résistance Eau JCJ :
1216 Armes Résistance Air JCJ :
1216 Armes Résistance Neutre JCJ :
1216 Armes % Résistance Terre JCJ :
1216 Armes % Résistance Feu JCJ :
1216 Armes % Résistance Eau JCJ :
1216 Armes % Résistance Air JCJ :
1216 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1216 Armes EffetsForce :
1209 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1296 Armes Armes(dommages Terre) :
1630 Armes (dommages Feu) :
1811 Armes (dommages Eau) :
1643 Armes (dommages Air) :
1703 Armes (dommages Neutre) :
2229 Armes DommagesDommages Terre :
1214 Armes Dommages Neutre :
1212 Armes Renvoie dommages :
1209 Armes Dommages Poussée :
1212 Armes Dommages Critiques :
1212 Armes Dommages Pièges :
1209 Armes Puissance Pièges :
1209 Armes - Critère 2 RésistancesRésistance Terre :
1232 Armes Résistance Feu :
1227 Armes Résistance Eau :
1225 Armes Résistance Air :
1227 Armes Résistance Neutre :
1234 Armes % Résistance Terre :
1217 Armes % Résistance Feu :
1222 Armes % Résistance Eau :
1219 Armes % Résistance Air :
1223 Armes % Résistance Neutre :
1218 Armes Résistance Critiques :
1213 Armes Résistance Poussée :
1212 Armes Résistance Terre JCJ :
1209 Armes Résistance Feu JCJ :
1209 Armes Résistance Eau JCJ :
1209 Armes Résistance Air JCJ :
1209 Armes Résistance Neutre JCJ :
1209 Armes % Résistance Terre JCJ :
1209 Armes % Résistance Feu JCJ :
1209 Armes % Résistance Eau JCJ :
1209 Armes % Résistance Air JCJ :
1209 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1209 Armes Classe
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