Quelles armes pour un Steamer Eau/Chance de niveau 139 pour "(vol feu)" et "(vol terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer eau de niveau 139 pour chance, (vol feu) et (vol terre).
Voici les meilleurs compromis en chance, (vol feu) et (vol terre)
sans les armes éthérées.
Intelligence > 200Agilité > 150Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 51..100Sagesse : 16..30Prospection : 6..10Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 9..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Force > 200Armes
(vol Terre) : 13..20
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Agilité > 30Effets
Vitalité : 21..30Coups Critiques : 1..2
Armes
(vol Feu) : 6..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Dommages : 1..2
Armes
(vol Terre) : 13..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -90..-61Intelligence > 30Sagesse > 20Effets
PA : 1Vitalité : 21..40Sagesse : 11..20
Armes
(vol Feu) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 60Vitalité > 250Effets
Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..18(vol Terre) : 3..5(vol Feu) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 26..40Intelligence : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 6..10% Résistance Terre : 6..10% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Terre) : 14..22(dommages Feu) : 14..22(vol Terre) : 3..4(vol Feu) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
96 Armes (dommages Feu) :
177 Armes (dommages Eau) :
146 Armes (dommages Air) :
152 Armes (dommages Neutre) :
500 Armes (vol Terre) :
29 Armes - Critère 3 (vol Feu) :
29 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
34 Armes Renvoie dommages :
29 Armes Dommages Poussée :
32 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
31 Armes RésistancesRésistance Terre :
55 Armes Résistance Neutre :
58 Armes % Résistance Terre :
37 Armes % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
42 Armes % Résistance Air :
44 Armes % Résistance Neutre :
42 Armes Résistance Critiques :
33 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
29 Armes Résistance Feu JCJ :
29 Armes Résistance Eau JCJ :
29 Armes Résistance Air JCJ :
29 Armes Résistance Neutre JCJ :
29 Armes % Résistance Terre JCJ :
29 Armes % Résistance Feu JCJ :
29 Armes % Résistance Eau JCJ :
29 Armes % Résistance Air JCJ :
29 Armes % Rés. Neutre JCJ :
29 Armes EffetsChance :
153 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
245 Armes Armes(dommages Terre) :
220 Armes (dommages Feu) :
296 Armes (dommages Eau) :
226 Armes (dommages Air) :
267 Armes (dommages Neutre) :
543 Armes (vol Terre) :
153 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
160 Armes Dommages Neutre :
158 Armes Renvoie dommages :
153 Armes Dommages Poussée :
155 Armes Dommages Critiques :
154 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
176 Armes Résistance Eau :
172 Armes Résistance Air :
171 Armes Résistance Neutre :
178 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
164 Armes % Résistance Air :
168 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
155 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
153 Armes Résistance Feu JCJ :
153 Armes Résistance Eau JCJ :
153 Armes Résistance Air JCJ :
153 Armes Résistance Neutre JCJ :
153 Armes % Résistance Terre JCJ :
153 Armes % Résistance Feu JCJ :
153 Armes % Résistance Eau JCJ :
153 Armes % Résistance Air JCJ :
153 Armes % Rés. Neutre JCJ :
153 Armes EffetsChance :
165 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
252 Armes Armes(dommages Terre) :
231 Armes (dommages Feu) :
308 Armes (dommages Eau) :
238 Armes (dommages Air) :
279 Armes (dommages Neutre) :
548 Armes (vol Feu) :
165 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
165 Armes Dommages Poussée :
167 Armes Dommages Critiques :
166 Armes Dommages Pièges :
167 Armes Puissance Pièges :
167 Armes RésistancesRésistance Terre :
186 Armes Résistance Feu :
187 Armes Résistance Eau :
184 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
189 Armes % Résistance Terre :
171 Armes % Résistance Feu :
180 Armes % Résistance Eau :
175 Armes % Résistance Air :
179 Armes % Résistance Neutre :
177 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
167 Armes Résistance Terre JCJ :
165 Armes Résistance Feu JCJ :
165 Armes Résistance Eau JCJ :
165 Armes Résistance Air JCJ :
165 Armes Résistance Neutre JCJ :
165 Armes % Résistance Terre JCJ :
165 Armes % Résistance Feu JCJ :
165 Armes % Résistance Eau JCJ :
165 Armes % Résistance Air JCJ :
165 Armes % Rés. Neutre JCJ :
165 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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