Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 120 pour "Dommages Feu" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer air de niveau 120 pour agilité, dommages feu et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages feu et (dommages neutre).
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 106Effets
Force : 21..40Intelligence : 6..10Agilité : 41..80
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 14..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
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1377 Armes RésistancesRésistance Terre :
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1383 Armes Résistance Air :
1382 Armes Résistance Neutre :
1385 Armes % Résistance Terre :
1376 Armes % Résistance Feu :
1378 Armes % Résistance Eau :
1378 Armes % Résistance Air :
1380 Armes % Résistance Neutre :
1378 Armes Résistance Critiques :
1377 Armes Résistance Poussée :
1376 Armes Résistance Terre JCJ :
1376 Armes Résistance Feu JCJ :
1376 Armes Résistance Eau JCJ :
1376 Armes Résistance Air JCJ :
1376 Armes Résistance Neutre JCJ :
1376 Armes % Résistance Terre JCJ :
1376 Armes % Résistance Feu JCJ :
1376 Armes % Résistance Eau JCJ :
1376 Armes % Résistance Air JCJ :
1376 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1376 Armes EffetsAgilité :
2002 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
2027 Armes Armes(dommages Terre) :
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2002 Armes % Résistance Air JCJ :
2002 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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