Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 120 pour "(vol air)" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer air de niveau 120 pour agilité, (vol air) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol air) et prospection.
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-31Vitalité : -25..-20Agilité > 125Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 29..110Sagesse : 15..55
Combats restants : 60Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Agilité > 112Effets
Force : 23..65Chance : 19..55Agilité : 38..110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
53 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
148 Armes Armes(dommages Terre) :
606 Armes (dommages Feu) :
718 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
613 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes (vol Air) :
53 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
58 Armes Renvoie dommages :
53 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
72 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
55 Armes % Résistance Feu :
58 Armes % Résistance Eau :
58 Armes % Résistance Air :
60 Armes % Résistance Neutre :
58 Armes Résistance Critiques :
55 Armes Résistance Poussée :
55 Armes Résistance Terre JCJ :
53 Armes Résistance Feu JCJ :
53 Armes Résistance Eau JCJ :
53 Armes Résistance Air JCJ :
53 Armes Résistance Neutre JCJ :
53 Armes % Résistance Terre JCJ :
53 Armes % Résistance Feu JCJ :
53 Armes % Résistance Eau JCJ :
53 Armes % Résistance Air JCJ :
53 Armes % Rés. Neutre JCJ :
53 Armes EffetsAgilité :
1062 Armes - Critère 1 Prospection :
1062 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1125 Armes Armes(dommages Terre) :
1463 Armes (dommages Feu) :
1571 Armes (dommages Eau) :
1442 Armes (dommages Air) :
1418 Armes (dommages Neutre) :
2011 Armes DommagesDommages Terre :
1069 Armes Dommages Neutre :
1067 Armes Renvoie dommages :
1062 Armes Dommages Poussée :
1064 Armes Dommages Critiques :
1062 Armes Dommages Pièges :
1062 Armes Puissance Pièges :
1062 Armes RésistancesRésistance Terre :
1081 Armes Résistance Feu :
1079 Armes Résistance Eau :
1080 Armes Résistance Air :
1078 Armes Résistance Neutre :
1082 Armes % Résistance Terre :
1064 Armes % Résistance Feu :
1066 Armes % Résistance Eau :
1067 Armes % Résistance Air :
1067 Armes % Résistance Neutre :
1066 Armes Résistance Critiques :
1064 Armes Résistance Poussée :
1064 Armes Résistance Terre JCJ :
1062 Armes Résistance Feu JCJ :
1062 Armes Résistance Eau JCJ :
1062 Armes Résistance Air JCJ :
1062 Armes Résistance Neutre JCJ :
1062 Armes % Résistance Terre JCJ :
1062 Armes % Résistance Feu JCJ :
1062 Armes % Résistance Eau JCJ :
1062 Armes % Résistance Air JCJ :
1062 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1062 Armes EffetsAgilité :
1035 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1106 Armes Armes(dommages Terre) :
1438 Armes (dommages Feu) :
1548 Armes (dommages Eau) :
1418 Armes (dommages Air) :
1391 Armes (dommages Neutre) :
2003 Armes (vol Air) :
1035 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1042 Armes Dommages Neutre :
1040 Armes Renvoie dommages :
1035 Armes Dommages Poussée :
1037 Armes Dommages Critiques :
1035 Armes Dommages Pièges :
1035 Armes Puissance Pièges :
1035 Armes RésistancesRésistance Terre :
1058 Armes Résistance Feu :
1054 Armes Résistance Eau :
1054 Armes Résistance Air :
1052 Armes Résistance Neutre :
1058 Armes % Résistance Terre :
1037 Armes % Résistance Feu :
1042 Armes % Résistance Eau :
1043 Armes % Résistance Air :
1043 Armes % Résistance Neutre :
1039 Armes Résistance Critiques :
1037 Armes Résistance Poussée :
1038 Armes Résistance Terre JCJ :
1035 Armes Résistance Feu JCJ :
1035 Armes Résistance Eau JCJ :
1035 Armes Résistance Air JCJ :
1035 Armes Résistance Neutre JCJ :
1035 Armes % Résistance Terre JCJ :
1035 Armes % Résistance Feu JCJ :
1035 Armes % Résistance Eau JCJ :
1035 Armes % Résistance Air JCJ :
1035 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1035 Armes Classe
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