Quelles armes pour un Steamer air/agilité de niveau 120 pour "invocations" et "agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une steamer air de niveau 120 pour agilité, invocations et agilité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, invocations et agilité
sans les armes à deux mains.
Sagesse : -80..-61Intelligence > 131Effets
Intelligence : 28..80Chance : 39..115Agilité : 43..125
Combats restants : 61Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -55..-42Agilité > 121Effets
Intelligence : 16..45Chance : 21..60Agilité : 39..115
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 119Vitalité > 53Effets
Intelligence : 29..85Agilité : 38..110
Combats restants : 59Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 107Effets
Chance : 50Agilité : 110Vitalité : 85
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -10..-9Agilité > 116Vitalité > 39Effets
Chance : 90Agilité : 105
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Agilité > 116Effets
Agilité : 51..100Sagesse : 26..50
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
864 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1220 Armes (dommages Feu) :
1308 Armes (dommages Eau) :
1185 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
868 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
865 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
878 Armes Résistance Feu :
877 Armes Résistance Eau :
876 Armes Résistance Air :
874 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
866 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
866 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes EffetsAgilité :
847 Armes - Critère 1 - Critère 3 Coups Critiques :
900 Armes Armes(dommages Terre) :
1204 Armes (dommages Feu) :
1297 Armes (dommages Eau) :
1170 Armes (dommages Air) :
1102 Armes (dommages Neutre) :
1681 Armes DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
851 Armes Renvoie dommages :
847 Armes Dommages Poussée :
848 Armes Dommages Critiques :
847 Armes Dommages Pièges :
847 Armes Puissance Pièges :
847 Armes RésistancesRésistance Terre :
861 Armes Résistance Feu :
860 Armes Résistance Eau :
860 Armes Résistance Air :
858 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
848 Armes % Résistance Feu :
849 Armes % Résistance Eau :
851 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
851 Armes Résistance Critiques :
849 Armes Résistance Poussée :
849 Armes Résistance Terre JCJ :
847 Armes Résistance Feu JCJ :
847 Armes Résistance Eau JCJ :
847 Armes Résistance Air JCJ :
847 Armes Résistance Neutre JCJ :
847 Armes % Résistance Terre JCJ :
847 Armes % Résistance Feu JCJ :
847 Armes % Résistance Eau JCJ :
847 Armes % Résistance Air JCJ :
847 Armes % Rés. Neutre JCJ :
847 Armes EffetsInvocations :
864 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1220 Armes (dommages Feu) :
1308 Armes (dommages Eau) :
1185 Armes (dommages Air) :
1118 Armes (dommages Neutre) :
1687 Armes DommagesDommages Terre :
871 Armes Dommages Neutre :
868 Armes Renvoie dommages :
864 Armes Dommages Poussée :
865 Armes Dommages Critiques :
864 Armes Dommages Pièges :
864 Armes Puissance Pièges :
864 Armes RésistancesRésistance Terre :
878 Armes Résistance Feu :
877 Armes Résistance Eau :
876 Armes Résistance Air :
874 Armes Résistance Neutre :
880 Armes % Résistance Terre :
865 Armes % Résistance Feu :
866 Armes % Résistance Eau :
868 Armes % Résistance Air :
869 Armes % Résistance Neutre :
868 Armes Résistance Critiques :
865 Armes Résistance Poussée :
866 Armes Résistance Terre JCJ :
864 Armes Résistance Feu JCJ :
864 Armes Résistance Eau JCJ :
864 Armes Résistance Air JCJ :
864 Armes Résistance Neutre JCJ :
864 Armes % Résistance Terre JCJ :
864 Armes % Résistance Feu JCJ :
864 Armes % Résistance Eau JCJ :
864 Armes % Résistance Air JCJ :
864 Armes % Rés. Neutre JCJ :
864 Armes Classe
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