Quelles armes pour un Steamer Air/Agilité de niveau 80 pour "dommages critiques" et "dommages eau" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Steamer air de niveau 80 pour agilité, dommages critiques et dommages eau.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages critiques et dommages eau.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité > 68Effets
Intelligence : 5..15Agilité : 19..70
Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Intelligence > 70Effets
Intelligence : 5Agilité : 70
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 63Effets
Force : 6..15Agilité : 24..70
Combats restants : 36Armes
(dommages Air) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -95..-71Force > 63Effets
Force : 35Chance : 25Agilité : 70
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 11..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
86 Armes Armes(dommages Terre) :
362 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
369 Armes (dommages Air) :
412 Armes (dommages Neutre) :
958 Armes DommagesDommages Eau :
7 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
7 Armes - Critère 2 Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
24 Armes % Résistance Terre :
7 Armes % Résistance Feu :
8 Armes % Résistance Eau :
8 Armes % Résistance Air :
7 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsAgilité :
633 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
689 Armes Armes(dommages Terre) :
912 Armes (dommages Feu) :
1027 Armes (dommages Eau) :
929 Armes (dommages Air) :
892 Armes (dommages Neutre) :
1342 Armes DommagesDommages Terre :
635 Armes Dommages Eau :
633 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
637 Armes Renvoie dommages :
633 Armes Dommages Poussée :
633 Armes Dommages Pièges :
633 Armes Puissance Pièges :
633 Armes RésistancesRésistance Terre :
650 Armes Résistance Feu :
647 Armes Résistance Eau :
648 Armes Résistance Air :
647 Armes Résistance Neutre :
650 Armes % Résistance Terre :
633 Armes % Résistance Feu :
634 Armes % Résistance Eau :
634 Armes % Résistance Air :
633 Armes % Résistance Neutre :
634 Armes Résistance Critiques :
635 Armes Résistance Poussée :
633 Armes Résistance Terre JCJ :
633 Armes Résistance Feu JCJ :
633 Armes Résistance Eau JCJ :
633 Armes Résistance Air JCJ :
633 Armes Résistance Neutre JCJ :
633 Armes % Résistance Terre JCJ :
633 Armes % Résistance Feu JCJ :
633 Armes % Résistance Eau JCJ :
633 Armes % Résistance Air JCJ :
633 Armes % Rés. Neutre JCJ :
633 Armes EffetsAgilité :
627 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
684 Armes Armes(dommages Terre) :
907 Armes (dommages Feu) :
1021 Armes (dommages Eau) :
925 Armes (dommages Air) :
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641 Armes Résistance Eau :
642 Armes Résistance Air :
641 Armes Résistance Neutre :
644 Armes % Résistance Terre :
627 Armes % Résistance Feu :
628 Armes % Résistance Eau :
628 Armes % Résistance Air :
627 Armes % Résistance Neutre :
628 Armes Résistance Critiques :
629 Armes Résistance Poussée :
628 Armes Résistance Terre JCJ :
627 Armes Résistance Feu JCJ :
627 Armes Résistance Eau JCJ :
627 Armes Résistance Air JCJ :
627 Armes Résistance Neutre JCJ :
627 Armes % Résistance Terre JCJ :
627 Armes % Résistance Feu JCJ :
627 Armes % Résistance Eau JCJ :
627 Armes % Résistance Air JCJ :
627 Armes % Rés. Neutre JCJ :
627 Armes Classe
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