Quelles armes pour un Steamer de niveau 80 pour "résistance air", "fuite" et "portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Steamer de niveau 80 pour résistance air, fuite et portée :.
Voici les meilleurs compromis en résistance air, fuite et portée :.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-1Intelligence > 50Agilité > 18Effets
Intelligence : 21..30Résistance Terre : 2..3Résistance Feu : 2..3Résistance Eau : 2..3Résistance Air : 2..3Résistance Neutre : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Agilité > 46Effets
Agilité : 11..30Puissance : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Feu) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 10CC : 1/40 (+5)
Arme de chasse.
Vitalité : -27Intelligence > 45Agilité > 15Effets
Intelligence : 25Résistance Terre : 2Résistance Feu : 2Résistance Eau : 2Résistance Air : 2Résistance Neutre : 2
Armes
(dommages Feu) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
2505 Armes Fuite :
2505 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
2505 Armes (dommages Feu) :
2505 Armes (dommages Eau) :
2505 Armes (dommages Air) :
2505 Armes (dommages Neutre) :
2505 Armes Portée : :
2505 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2505 Armes Dommages Neutre :
2505 Armes Renvoie dommages :
2505 Armes Dommages Poussée :
2505 Armes Dommages Critiques :
2505 Armes Dommages Pièges :
2505 Armes Puissance Pièges :
2505 Armes RésistancesRésistance Terre :
2505 Armes Résistance Feu :
2505 Armes Résistance Eau :
2505 Armes Résistance Neutre :
2505 Armes % Résistance Terre :
2505 Armes % Résistance Feu :
2505 Armes % Résistance Eau :
2505 Armes % Résistance Air :
2505 Armes % Résistance Neutre :
2505 Armes Résistance Critiques :
2505 Armes Résistance Poussée :
2505 Armes Résistance Terre JCJ :
2505 Armes Résistance Feu JCJ :
2505 Armes Résistance Eau JCJ :
2505 Armes Résistance Air JCJ :
2505 Armes Résistance Neutre JCJ :
2505 Armes % Résistance Terre JCJ :
2505 Armes % Résistance Feu JCJ :
2505 Armes % Résistance Eau JCJ :
2505 Armes % Résistance Air JCJ :
2505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2505 Armes EffetsCoups Critiques :
2505 Armes Armes(dommages Terre) :
2505 Armes (dommages Feu) :
2505 Armes (dommages Eau) :
2505 Armes (dommages Air) :
2505 Armes (dommages Neutre) :
2505 Armes Portée : :
2505 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
2505 Armes Dommages Neutre :
2505 Armes Renvoie dommages :
2505 Armes Dommages Poussée :
2505 Armes Dommages Critiques :
2505 Armes Dommages Pièges :
2505 Armes Puissance Pièges :
2505 Armes RésistancesRésistance Terre :
2505 Armes Résistance Feu :
2505 Armes Résistance Eau :
2505 Armes Résistance Air :
2505 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
2505 Armes % Résistance Terre :
2505 Armes % Résistance Feu :
2505 Armes % Résistance Eau :
2505 Armes % Résistance Air :
2505 Armes % Résistance Neutre :
2505 Armes Résistance Critiques :
2505 Armes Résistance Poussée :
2505 Armes Résistance Terre JCJ :
2505 Armes Résistance Feu JCJ :
2505 Armes Résistance Eau JCJ :
2505 Armes Résistance Air JCJ :
2505 Armes Résistance Neutre JCJ :
2505 Armes % Résistance Terre JCJ :
2505 Armes % Résistance Feu JCJ :
2505 Armes % Résistance Eau JCJ :
2505 Armes % Résistance Air JCJ :
2505 Armes % Rés. Neutre JCJ :
2505 Armes EffetsCoups Critiques :
98 Armes Fuite :
19 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
506 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
423 Armes (dommages Neutre) :
962 Armes DommagesDommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
19 Armes Dommages Poussée :
19 Armes Dommages Critiques :
20 Armes Dommages Pièges :
19 Armes Puissance Pièges :
19 Armes RésistancesRésistance Terre :
27 Armes Résistance Air :
19 Armes - Critère 1 Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
19 Armes % Résistance Feu :
20 Armes % Résistance Eau :
20 Armes % Résistance Air :
19 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
21 Armes Résistance Poussée :
19 Armes Résistance Terre JCJ :
19 Armes Résistance Feu JCJ :
19 Armes Résistance Eau JCJ :
19 Armes Résistance Air JCJ :
19 Armes Résistance Neutre JCJ :
19 Armes % Résistance Terre JCJ :
19 Armes % Résistance Feu JCJ :
19 Armes % Résistance Eau JCJ :
19 Armes % Résistance Air JCJ :
19 Armes % Rés. Neutre JCJ :
19 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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